| ¡Bienvenidos!.
¡Bienhallados! |
Bienvenido una
vez más a este Boletín
CAVNT, referidos a los contenidos
audiovisuales y su adecuación a las Nuevas
Tecnologías.
Los titulares
de los contenidos seleccionados para este número 4º
son:
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- INNOVACIONES
TECNOLÓGICAS
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En
los recuadros amarillos de la versión HTML en colores
encontraréis nuestros comentarios a las
noticias. Sirvan estos como inicio a las sanas y contructivas discrepancias,
reflexiones y análisis que esperamos mandéis a la
lista de distribución.
Para
volver al índice de todos
los boletines
|
Creación
de un canal interactivo para jóvenes
|
El ex vicepresidente de EE.UU., Al Gore, anunció la creación
de un canal de televisión por cable llamado Current
para inicios de agosto. El canal estará dirigido a los jóvenes
y mezclará noticias, cultura y vídeos producidos por
la audiencia.
La
iniciativa, que en un primer momento llegará a los hogares
de 19 millones de suscriptores, intenta dar voz a
los jóvenes -entre 18 y 34 años-, animando
al público a enviar su propio contenido. El proceso de edición
se facilitará con tutoriales y herramientas que se podrán
descargar gratuitamente desde la página web.
Estos
vídeos, de entre 15 segundos y 5 minutos
de duración, constituirán la mitad
de la programación que se vea en el canal, en el que
desempeñará un papel importante el portal de internet
Google. Sergey
Brin, uno de los dos fundadores de Google,
señaló que Current
tv será una manera efectiva de distribuir
vídeo sin los problemas de ancho de banda y otros
inconvenientes técnicos que han impedido que el formato triunfe,
por el momento, en la web.
Al
Gore (57 años) dijo que su interés en el proyecto nace
de su frustración por el hecho de que la televisión
sea un medio de una única dirección y dominado por grandes
compañías debido al elevado coste de las cámaras,
los estudios y la producción.
COMENTARIO: Una cámara
de televisión convencional costaba 100.00 euros, las
nuevas cámaras de video digital se pueden encontrar
por tres veces menos. Una editora 250.000 euros, hoy se puede
hacer el mismo trabajo en el ordenador con un programa de
edición que cuesta 1000 euros.
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La
cadena catalana TV3
emite la serie L´un per l´altre
con comentarios adicionales para los invidentes.
La
ONCE
y la televisión autonómica
TV3 han
llegado a un acuerdo para incorporar comentarios adicionales
de lo que sucede en pantalla en aquellos momentos
en los que no hay diálogo en las secuencias de la
serie. La locución la realizan expertos de la ONCE
y se emite por la segunda banda del dual. Según los cálculos
de la ONCE,
la iniciativa beneficia a las alrededor de 150.000 personas
con dificultades visuales (consideradas como tales aquellas
que no pueden ocuparse solas de las actividades cotidianas) que viven
en Cataluña.
Este
sistema se denomina autodescripción
y trata de describir oralmente con la máxima
precisión lo que sucede en la pantalla al margen de los diálogos.
El objetivo es ofrecer a este público los elementos necesarios
que le permitan seguir la emisión televisiva sin perder detalle.
Ésta
es la tercera experiencia que TV3
desarrolla en este sentido, ya que anteriormente lo había hecho
con Plats bruts
y Majoria absoluta.
La
web de TV3
ya está preparada para que mediante un ratón especial
se pueda leer el contenido a los ciegos y se pueda navegar con facilidad
a través de la red.
Media
diaria de consumo mundial de tv: 3 horas 7 minutos
|
La
encuesta mundial de EURODATV,
despues de analizar 73 países y 1200 canales y 2.700 millones
de espectadores de todo el mundo, concluye que la
media diaria de consumo mundial de tv ha estado en el 2004 en 3
horas 7 minutos. Cifra que, menos en Asia, ha aumentado respecto
al año anterior.
Norteamérica
consume
4 horas, 28 minutos son las mayores consumidores
mundiales (sin contar con la región de Kanto -la zona más
poblada del país en la que se encuentran Tokio y Yokohama-,
que totalizan un récord de 5 horas y un minuto
de televisión por día.).
Europa occidental: 3 horas, 30 minutos .
España: 3
horas 38 minutos.Europa oriental:
3
horas, 15 minutos
Más
desarrollo, mayor consumo:
Una
de las conclusiones más interesante es que en
la medida que en los países en aumenta su desarrollo, aumenta
el número de minutos ante el televisor. Así,por ejemplo,
Sudáfrica, ha
alcanzado las 3 horas 09 minutos
y a media de Latinoamérica es de 3 horas 16 minutos.
La
ficción, lo más visto
Respecto
a los contenidos, el 46
% de las 10 programas más vistos de todos los países
analizados están copados por productos
de ficción (series y películas), superando
la ficción nacional o regional a la extranjera, salvo en el
cine. Los programas de entretenimiento
ocupan el 36%, y las retransmisiones
deportivas el 7,3% (salvo los grandes
eventos y finales). La información
por su parte es vista por el 18% restante, aumentando
su porcentaje respecto a años anteriores.
COMENTARIO: La gente está
ansiosa por las imágenes en movimiento. Ese es un hecho.
A mayor desarrollo industrial, mayor consumo de imágenes.
Otro hecho. La ficción es lo que más entretiene.
Hecho al canto. Ahora las consume por televisión. Ese
es otro hecho contundente. Ahora bien...¿seguirá
eso así en todos los frentes de los contenidos? ¿guardará
la tv la "exclusividad" de consumo audiovisual?
|
El Congreso español aprueba las medidas
para el impulso de la TDT |
El
Pleno del Congreso aprobó el jueves 28 de abril el proyecto
de Ley de Impulso de la Televisión Digital Terrestre que,
entre otros aspectos, suprime el límite de que sólo
puedan emitir en abierto tres cadenas de televisión.
Tras
pasar por el Congreso, la Ley irá al Senado. El calendario
de urgencia previsto, preve que la nueva Ley se debata en el Senado
en un plazo no superior a 20 días.
El
gobierno ha anunciado que a la mayor brevedad posible, asignará
los canales que quedaron libres tras la quiebra de Quiero
tv. Estos nuevos operadores de cobertura estatal
deberán comenzar sus emisiones en otoño de 2005.
Por
su parte, las comunidades autónomas convocarán
a lo largo del año los concurso para la concesión de
las televisiones locales. Madrid y Galicia
ya lo han hecho y están en vías de resolución.
Baleares ya ha dado a conocer la adjudicaciones.
El Grupo Recoletos anuncia el cierre
de la cadena Expansión TV
|
El
Grupo
Recoletos ha decidido cerrar su canal de información
económica continua, Expansión
TV,
El canal
que dirige Salvador Arancibia cuenta con unos 60 empleados que, según
ellos mismos, van a ser despedidos aunque aún no saben cuándo
dejará de emitir su cadena.
Expansión
TV, que el pasado mes de octubre cumplió
seis años, forma parte de la oferta de casi todas las cadenas
de televisión de pago. Aún puede seguirse a través
de Digital +, Auna, Veo TV,
el operador gallego R, Euskatel,
Retecal y Telecable
Web
streaming como herramienta de promoción y marketing
televisivo
|
Las
compañías norteamericanas de tv están cada
día más entusiasmadas con algo que las discográficas
nunca aceptaron: entregar sin cargo sus productos (aunque sea temporalmente)
para obtener un inestimable impulso promocional. En España,
National Geographic Channel
hizo lo propio con El vientre materno.
Los
capítulos inaugurales de Fat
actress y Project
greenlight –ambos de altos niveles de audiencia-
fueron puestos a disposición del público por AOL
Television para ser vistos durante el mismo
día y la primera semana posterior a sus estrenos en la pequeña
pantalla.
En
el mes en que se lanzó la serie Battlestar
galactica, su web streaming -nombre
que recibe la técnica de ver un programa en el ordenador sin
que éste se baje al disco duro del usuario-, el episodio fue
reclamado 150 mil veces por el público. Fat
actress, por su parte, fue seguido por más
de 175 mil usuarios de Yahoo!
en los primeros dos días que estuvo disponible.
Crear
un impacto online con un episodio completo de un programa
se está convirtiendo en una herramienta de marketing. La propia
BBC estaría
detrás de la reciente distribución online
de un episodio de su serie Dr.Who.
En
su cobertura española a través de la plataforma satélite
Digital+,
National
Geographic Channel
promocionó en Internet de esa manera su documental El
vientre materno. En este documental se sigue
paso a paso la evolución de un embarazo, con asombrosas imágenes
del interior del cuerpo de la madre, durante los 9 meses de gestación.
Para el preestreno -en streaming y ofrecido de forma gratuita-,
National Geographic
Channel troceó
el documental -2 horas de metraje-en 11 partes, pudiendose visionar
en Windows media y
con Real Player, en
la dirección http://mujer.terra.es/muj/padres/embarazo/vientrematerno/.
Además incluyó,
Galerias de fotos, fondos de escritorio, Cómo
se hizo, y sonidos para el móvil.
El patrocinio fue de Dodot.
5
millones de descargas diarias de películas desde Internet
|
Según
datos de la consultora IDC
facilitados por Intel, las
descargas de películas desde Internet, tanto legales como
ilegales, se han multiplicado por ocho en dos años, aumentando
el 730% y alcanzando los 5 millones de ficheros al día en
todo el mundo,
Asimismo,
la descarga de archivos musicales ha pasado desde
las 174.000 diarias de 2003 a cerca de 87 millones al día este
año.
El
rápido crecimiento del número de descargas de
contenidos audiovisuales desde Internet está asociado
a la generalización de la banda ancha. Según
datos de IDC,
los hogares con algún tipo de tecnología de banda ancha,
como el ADSL
o el cable, alcanzarán este año los 124 millones
en todo el mundo, lo que supone un aumento del 72% en dos
años.
|
Unificación
de formatos DVD |
Las
empresas, Sony y Toshiba,
estan considerando la posibilidad de crear un formato híbrido
para la nueva generación de DVD.
Este nuevo formato aprovecharía el potencial del estándar
de cada empresa, dejaría de lado la batalla sobre quién
se hace con la mayor parte del negocio y, adicionalmente, desarrollaría
un mercado de mayor tamaño.
Toshiba,
junto con NEC
y Sanyo Electric,
ha impulsado la tecnología HD
DVD.
Por
su parte, la tecnología Blu-ray,
de Sony,
es respaldada por un grupo que incluye a Dell,
Samsung, Philips y Matsushita -fabricante de
productos Panasonic-.
Según
dichas fuentes, Sony habría
propuesto utilizar la estructura Blu-ray
y la tecnología HD DVD,
mientras que Toshiba ha
sugerido el empleo del formato HD
DVD, más cercano al de los actuales DVD,
y usar la tecnología de registro de datos de su rival.
En
cualquier caso, los nuevos DVDs
prometen tener una mejor definición y mayor capacidad
de almacenamiento. Las firmas de electrónica esperan
que la nueva tecnología genere una oleada de compras de estos
aparatos.
COMENTARIO:
Si la unificación de formatos
se lleva a cabo sería estupendo para los usuarios. Ya
tuvimos bastante con el enfrentamiento VHS- Beta
de los tiempos de las cintas de vídeo.
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La
radio por satélite, 5 millones de usuarios en EEUU
|
XM
Satellite Radio, la mayor compañía de
entre las dos emisoras que compiten en este mercado ha alcanzado
los 3,77 millones de usuarios y Sirius,
su competidor más cercano: 1,38 millones. En tres años
y medio de existencia, la cifra total de usuarios sobrepasa los
cinco millones. A final de año se esperan más de
ocho millones. La
radio por satélite en los EE.UU. se ha convertido en la
tecnología de más rápido crecimiento en usuarios
de la historia; más incluso que la telefonía móvil.
Cada
suscriptor paga más de 100 dólares por recibir unos
120 canales de música, deportes, noticias y conversaciones,
sin publicidad (. Para mantener el crecimiento, XM
Satellite Radio y Sirius
están firmando acuerdos con los fabricantes de vehículos
para que éstos instalen los receptores de serie.
COMENTARIO:
Esta claro que la no existencia de publicidad en sus emisiones
y la calidad del sonido son los principales atractivos
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NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN |
v-blogging:
Google
añade el vídeo personal a su repertorio de búsqueda |
El
nuevo nuevo servicio de vblogging
o vídeo-blogging,
permitirá subir y archivar videoclip personales.
Google
es propietario de Blogger,
una de las herramientas más utilizadas para construir "blogs"
o diarios personales. El sistema todavía en fase beta y denominado
Video
Upload Program, permite enviar videos propios
con sólo con abrir una cuenta. Entre sus peculiaridades y según
explica en su página: no se admiten videos porno
u obscenos y el usuario, si quiere, podrá cobrar por mostrar
el contenido.
La
compañía también anuncia que proporcionaría
datos sobre búsquedas populares
Current,
una nueva red de televisión para un público de 18 a
34 años que está respaldada por el ex vicepresidente
estadounidense Al Gore y otros inversores (ver más arriba,
en este boletín CAVnt nº4,
la noticia)
Google
presentó en enero de 2005 - ver boletín
CAV-NT n1- la versión de texto de
su servicio de búsqueda en Internet que permite a los usuarios
encontrar contenido de programas de televisión de
proveedores como Fox News, NBA y
PBS. El servicio, llamado Google
Vídeo, permite a los usuarios ver
imágenes congeladas de los vídeo clips y el pie de foto
asociado.
Yahoo,
el principal rival de Google,
ha dado un gran paso en el mercado del entretenimiento y ya ha logrado
acuerdos exclusivos de contenidos con el creador de "Survivor"
Mark Burnett y con JibJab Media,
productora de cortometrajes animados.
La
Cadena Ser ofrece emisiones en podcast
|
La
Cadena SER ofrece
en su página 'web' una selección de programas que
podrán descargarse para su escucha en reproductores portátiles
de música y audio en formato MP3, lo que se conoce dentro
de la Red como 'podcasting'.
La
Cadena SER, lider
de audiencia de la radio española con 5,157 millones de oyentes
diarios en el mes de enero de 2005- ha puesto en marcha el sistema
podcasting
para sus emisiones; José María García Lastra,
director de Gestión de Contenidos de la SER, destacó
que es un avance hacia “el transistor del siglo XXI”. Con esta innovación,
añadió García Lastra, “en la SER, a partir de
hoy, comienza a programar el oyente”, en referencia a las posibilidades
de ‘radio a la carta’ que abre el nuevo servicio.
Según
un comunicado de la cadena, la Cadena
Ser se convierte en la primera cadena española
de radio y en una de las primeras del mundo que ofrece este
servicio, cada vez más popular en mercados avanzados
tecnológicamente como el de Estados Unidos, donde se calcula
que unos seis millones de personas han hecho uso de esta tecnología.
La
BBC mantiene unos 20 programas con el sistema de emisión
podcast.
En
el año 2004 se vendieron en Europa más de millón
y medio de reproductores MP3 portátiles y se estima que en
el año 2006 habrá 207 millones de unidades en todo el
mundo.
Sobre el podcasting y el mobcasting
|
Parecer
ser que el primero en utilizar el término podcasting
fue el
peridista y escritor británico, residente en Italia, Ben
Hammersley en un artículo publicado en la edición
digital de The
Guardian en febrero de 2004 titulado 'Audible
Revolution,. Hammersley habla en su detallado reportaje de
una "revolución del audio amateur", y ya se preguntaba
entonces cómo llamarlo (Audioblogging? Podcasting? GuerillaMedia?).
Otra
modalidad es el mobcasting
o retransmisión desde el móvil.
Andy
Carvin, de EDC Center for Media &
Community, es uno de los impulsores el 'mobcasting'
o podcasting
desde el móvil, . En su artículo When
Mobile Podcasting Leads to Mobcasting, publicado en su blog,
habla de "el poder para la gente", que convierte
a cualquier persona en alguien con capacidad de publicar lo hablado
en una reunión de estudiantes, en una manifestación
o en un viaje...
"Ya
no es necesario nada más que un teléfono smartphone
para poder publicar lo que queramos en nuestro espacio en la Red -
afirma Carvin-, y ofrecer así desde imágenes hasta sonido
que se podrá descargar fácilmente a través de
un sistema RSS".
Según
explica Carvin en otro artículo
How to Create Your Own Mobcast
with Blogger, el 'mobcasting'
permite a los usuarios colgar sus pensamientos en un blog
para que el resto de personas compartan su experiencia. Ese archivo
llevará acoplado un marcador
RSS, que permitirá que un programa de
sindicación lo rastree y los descarge al PC de cualquier usuario
que desee escucharlo.
Premios product placement cine en el
2004
|
Según
la investigación de la consultora especializada, Interbrand,
de los 37 filmes que fueron número uno en el 2004 en EEUU,
hubo 483 marcas en total que aparecían en distintos lugares
y momentos.El trabajo mostró aproximadamente 13.1 marcas
por película, ligeramente por debajo de las 18.1 marcas por
película vistas en 2003.
Los
primeros lugares fueron ocupados por Ford,
Coca Cola, Motorola y Nike; pero también
es de destacar la preponderancia lograda por empresas alemanas, como
Mercedes, Audi y Siemens.
Aunque
existían precedentes, la tendencia del product
placement se disparó en 1982 con E.T..
En esta película, Elliot trata de atraer al extraterrestre
ofreciéndole caramelos de colores. Después de estrenada
la cinta, las ventas de la empresa Reese´s
Pieces crecieron estrepitosamente.
La
consultora Interbrand
- fundada en 1974 es la mayor firma de creación, desarrollo
y gestión de marcas a nivel internacional- entregó los
premios “Product Placements 2004”
a las empresas que tuvieron mayor impacto al presentar subrepticiamente
sus productos en el cine.
COMENTARIO:
La frontera entre la realidad y la ficción se hace
difusa en la comunicación audiovisual de nuestros días.
Pero la línea entre lo informado y lo publicitado es
ya indeleble.
|
Los diputados españoles con televisión
e Internet en sus escaños |
La
mesa de la Cámara aprobó el proyecto para renovar
las instalaciones técnicas del hemiciclo.
La
renovación tecnológica se llevará a cabo durante
el verano y prevé la colocación de grandes
pantallas de vídeo que recojan en tiempo real
la imagen del orador o sucesos que tengan lugar en el exterior del
Congreso, así como más sofisticados paneles
de votación y el denominado ‘pupitre
electrónico’, desde el que los diputados podrán
navegar por Internet y recibir mensajes personalizados.
Esta nueva herramienta contará con un vídeo
de apoyo en sus escaños que podrán ver
a través de "pantallas individuales pasivas" abatibles
y de 15 pulgadas, dotadas de un sistema de entre 6 y 10 canales y
todo ello con un "coste asumible", según el proyecto.
Según
el proyecto, el objetivo es facilitar el "debate interactivo"
de los diputados y facilitar su acceso a la información mediante
las posibilidades que presentan las nuevas tecnologías que
a partir del próximo otoño llegarán al Congreso.
Estudios: Internet y el sexo |
Escrito
por Loic Roche, doctor en psicología y especialista en el
impacto de las nuevas tecnologías en el hombre, y por Yannick
Chatelain, experto de la web, en "In
bed with the web, Internet le nouvel adultere" (Editions
Chiron), afirma que cada vez es mayor el número de
personas que establecen relaciones virtuales en Internet, un medio
que fomenta la "ciberinfidelidad" y causa estragos en
la vida de pareja.
Cada
día se inscriben 25.000 nuevas personas en Meetic,
el mayor sitio de encuentros existente en Francia, con más
de once millones de abonados. Una vez que se entra en esos sitios
de encuentros y charlas, donde resulta tremendamente fácil
establecer relaciones virtuales, muchas veces bajo una falsa identidad
y apariencia, se crea un estado de búsqueda permanente y dependencia,
según el psicólogo. "Internet da la ilusión
afrodisíaca de ser todopoderoso, algo similar a lo que ocurre
con el alcohol en las fiestas de adolescentes, que funciona como un
desinhibidor", y tiene la ventaja de que "es más
sencillo que seguir a alguien que nos sonríe en la calle",
analiza el doctor Roche.
En
un 15 o un 20 por ciento de los casos, los cibernautas van incluso
hasta la cita real, que frecuentemente es decepcionante y que raras
veces termina en relaciones estables
Sobre
todo los hombres, pero también las mujeres, sucumben a los
sitios pornográficos, que bombardean continuamente las pantallas,
pero especialmente a los sitios de encuentros, foros o charlas en
tiempo real, que representan la "tentación de evasión"
de la vida conyugal más común.
Uno de cada cuatro internautas
confiesa haber practicado cibersexo
Por
otra parte, según apunta un estudio realizado por Clubdeopinion.com.,
el 24% de los internautas declara haber tenido sexo cibernético.
Los usuarios de Internet más jóvenes se muestran mucho
más abiertos a la hora de establecer relaciones sexuales
sin contacto físico.
En
cuanto al sexo y edad de los individuos que han practicado cibersexo,
la mayoría son hombres. Los jóvenes de entre 18
y 24 años son los más adcitos (un 33%),
seguidos de la franja cronológica entre los 25-34
años (el 26%), los 35-44
(también el 26%). Los internautas de entre
45 y 60 años
son los que menos cibersexo practican (un 16%).
Esta
encuesta ha sido elaborada por Clubdeopinion.com
(Euro
RSCG Worlwide), en el contexto de un estudio
internacional denominado Prosumer
Pulse. En España, el trabajo de campo
fue llevado a cabo a lo largo del mes de marzo de 2005, con una muestra
de 2.000 individuos de entre 18 y 60 años.
COMENTARIO:
Que en el estímulo sexual está involucrado el
cerebro antes que los organos pertinentes está estudiado
y corroborado cientificamente. Que ese estímulo se
ha fomentado en todas las culturas con las tecnologáis
del momento lo saben los historiadores del arte (frescos,
pinturas, esculturas, libros....) ¿Por qué ibamos
los humanos a comportarnos de otra manera con Internet?
|
|
Telefonía
móvil y televisión en España
|
Los
tres operadores móviles en España ofrecen ya
algún que otro contenido televisivo:
En
EE UU:
- Sprint
ofrece 20 canales de televisión por 10 dólares al
mes;
- La
CNBC da
noticias en directo a 15 euros mensuales.
En
Europa, según datos de Ericsson,
hay actualmente 17 millones de teléfonos capaces de
transmitir vídeo (Telefónica
dice que medio millón de su parque móvil) y la operadora
italiana TIM
está ofreciendo un servicio para ver Gran
Hermano en el teléfono móvil.
Nuevas
formas de mejorar la transmisión
Todos
los servicios de televisión en el móvil en fase comercial
están utilizando las actuales redes de telefonía
móvil de segunda y tercera generación a través
de soluciones de streaming
y de Unicast.
Pero esta oferta se enfrenta a problemas de capacidad
que serán resueltos, por un lado, mediante la introducción
de la funcionalidad MBMS (Multimedia
Broadcast Multicast Service) -previsto
comercialmente para finales de 2006- y, por otro, del
estándar tecnológico
HSDPA (High Speed Downlink Packet Access).
Con las tecnologías actuales se produce una conexión
punto a punto entre el servidor de contenidos de televisión
y el usuario, por lo que si hay muchas personas en una determinada
zona queriendo acceder a los programas podría sobrecargarse
la red. Con el MBMS,
en cambio, la conexión será punto-multipunto
igual que las redes de difusión actuales.
Por
su parte, el sistema HSDPA
mejorará significativamente la capacidad máxima de transferencia
de información, hasta alcanzar tasas de 14 Megabits
por segundo, frente a los 2 Mb/segundo a los que está
limitado el actual estándar 3G.
El
estándar DVB-H de
tv para móviles y televisión
|
Otra
alternativa para la televisión móvil es el estándar
DVB-H (—siglas
en inglés de Emisión de Vídeo Digital para
Dispositivos Móviles—, la versión móvil del
estándar de la televisión digital terrestre);
esta tecnología permite que el usuario pueda moverse libremente
mientras recibe la transmisión, lo cual le convierte en un
mecanismo ideal para los teléfonos móviles y los ordenadores
portátiles.
Varios
países están experimentando futura televisión
móvil a través de este estándar
DVB-H. En Finlandia unos 500
usuarios de la región de Helsinki están
probando el servicio puesto en marcha por
Nokia, Sonera,
MTV e YLE
-la radiodifusión pública finlandesa-, entre otras.
Los usuarios acceden a la programación de MTV
e YLE,
además de a canales internacionales como CNN,
BBC World, Euronews, Eurosport, ViVa Plus y Fashion TV.
Nokia
pondrá en marcha también esta primavera otro piloto
en Reino Unido junto a
Ntl Broadcast y
O2, en el que 500 usuarios de 02,
podrán recibir hasta 16 canales de televisión, incluidos
algunos especializados de juegos interactivos y compras.
Vodafone
está llevando a cabo sus propios test
con el mismo estándar en Nueva Zelanda, tras
finalizar con éxito pruebas en Berlín con
un móvil de Siemens.
Varias
operadoras francesas (France Télécom,
Orange y Bouygues Telecom) y el proveedor de
televisión digital TPS
anunciaron también en marzo que iban a pedir autorización
para ofrecer servicios televisivos fuera del domicilio y en franjas
horarias poco habituales. Quieren desarrollar la iniciativa durante
seis meses a partir de junio con al menos 200 personas en la ciudad
de París. Las compañías presentarán
su proyecto ante el Consejo Superior
del Audiovisual (CSA), necesario para obtener permiso.
En
España, ningún operador, por el momento,
ha hecho pruebas de televisión móvil con la tecnología
DVB-H. En cualquier
caso, la telefonía de tercera generación o UMTS
no termina de despegar en España después de 11
meses desde su lanzamiento, pues según anunció el secretario
de Estado de Telecomunicaciones, Francisco Ros, hay en la actualidad
entre 50.000 y 60.000 usuarios de esta nueva tecnología.
En
Japón, Corea y China, están usando
tecnologías diferentes de las que se utilizarán en Europa.
COMENTARIO: Todavia quedan problemas a resolver:
la pantalla -aunque su calidad está
mejorando sustancialmente, la típica pantalla de móvil
sigue siendo todavía demasiado pequeña- y la
capacidad de las baterías y el precio
de los terminales y el coste del servicio.
Estudios
de mercado señalan que existe una cierta demanda de
televisión en el móvil, siendo las noticias
locales y generales los servicios
más deseados, seguidas de los programas de
televisión y los trailers.
Se prevé que se consultarán para entretenerse
mientras el usuario viaja, o en situaciones de espera (una
cita que se retrasa, la llegada del autobús, ....).
Todavía planea si los usuarios estarán dispuestos
a pagar por ver en el móvil lo mismo que ven
en la televisión en abierto o preferirán
una televisión más a la carta o interactiva
donde los clientes se suscriban a canales de contenidos
concretos
|
Google lleva las búsquedas locales
al teléfono móvil
|
Google anunció la creación de un servicio, aún
en pruebas, que permite la búsqueda local de restaurantes,
tiendas y otros tipos de negocios a través del móvil
y otros dispositivos portátiles.
El
servicio está disponible en Estados Unidos y Canada
en la dirección http://mobile.google.com/local,
o desde la página principal del buscador Google
en dispositivos móviles.
El
servicio local de Google
para móviles permite a los usuarios ver 10 resultados
en cada búsqueda. El sistema brinda la ubicación
de los los negocios encontrados en un mapa, ademas de la dirección,
número de teléfono y cómo ir en coche.
Yahoo!
también presentó su servicio de búsquedas en
móviles en octubre, el cual incluye búsquedas locales.
COMENTARIO: ¿está
claro lo de Google o
no?
|
Los
contenidos para Movistar movieron 24 millones de euros
en 2004
|
Según
notificó la directora de división de desarrollo de
mercado de Telefónica Móviles, los 400 proveedores
de contenidos de Movistar
facturaron, en 2004, un total de 24 millones de euros a través
de esta operadora en todas las tecnologías disponibles de
telefonía móvil: voz, mensajes
cortos, WAP, GPRS, i-mode y 3G.
Movistar
ofrece contenidos de telefonía móvil desde 2000 y cuenta
ya con 1.000 tipos de contenido disponibles, según informó
Pilar Latorre, directora
de división de desarrollo de mercado de Telefónica
Móviles.
Latorre
explicó que Movistar
ha optado por llegar a acuerdos con proveedores de servicios en lugar
de desarrollar sus propios contenidos como hacen otras operadoras,
y estos servicios son utilizados de forma muy importante por sus clientes
que hacen una media de entre 600.000 y 700.000 descargas de
contenidos al mes. El coste de los contenidos varía
entre los 15 céntimos y los 3 euros que la
operadora factura y luego reintegra al proveedor.
Las
operadoras cobran entre el 70% y el 80% de la facturación
del servicio sobre la base de que se trata de que el cliente
esté satisfecho y el proveedor tenga interés en ofrecer
este tipo de servicios y que "todos ganen".
Nuevos contenidos para
el móvil
Pilar
Latorre señaló que ahora están despegando los
servicios que podrían agruparse bajo el titular de útiles,
como pueden ser los bancarios, cuya publicidad debe
partir de las propias empresas, o los callejeros,
que se presentan como un buen negocio.
Según
esta ejecutiva, Telefónica
Móviles se encuentra preparada ya para
el siguiente paso en contenidos que es el vídeo,
tanto en sus versiones de descarga como de 'streaming' (visión
directa sin necesidad de descarga).
En
el parque de clientes de Telefónica
Móviles hay ya 600.000 terminales
que tienen capacidad de vídeo y ya ha lanzado
servicios de TV con Antena 3.
Pilar
Latorre explicó que la televisión
por móvil tiene que ser en un formato especial,
con informativos que no excedan de los 5 o 10 minutos y en sintonía
con los informativos hablados a través del número 303.
COMENTARIO: Arrolladora
la campaña de Movistar
y su nueva "M"
|
Movistar y Vodafone compiten
en servicios de correo en dispositivos móviles 3G y PDA |
Movistar
y Vodafone
han lanzado sus servicios de correo electrónico para teléfonos
móviles de tercera generación y agendas electrónicas
(PDA), y así competir
con el servicio que ya ofrece Blackberry.
El
nuevo servicio de Movistar,
del grupo Telefónica,
llamado 'Mail Movistar Empresas',
ofrece la gestión de correo electrónico
a mitad de precio que el servicio de Blackberry.
El
servicio se ha lanzado con el nuevo terminal de Nokia
9300, un dispositivo en el que se pueden
visualizar y editar documentos anexos al correo.
La
propuesta de Vodafone
- que ha firmado un acuerdo con Sony
España- , 'Real
Mail', ofrece numerosas ventajas técnicas
a los usuarios como permitir gestionar la cuenta de correo electrónico,
y visualizar, guardar y editar los archivos adjuntos en diferentes
formatos como Microsoft Word, Excel, 'jpg',
PowerPoint y Adobe Acrobat. Las dos compañías
colaborarán en la integración de las soluciones de Sony
destinadas al 'monitorado' de vídeo
por IP y comunicación
audiovisual con la red 3G de Vodafone
España. Este lanzamiento se incluye dentro
la oferta de servicios de correo electrónico prestados ya por
Vodafone a
través de su acuerdo con BlackBerry.
En
un primer momento, Real Mail'
estará disponible en los Sony
Ericsson P910i, Nokia
6630, iPaq
Pocket PC h6340 y Vodafone
1620, y antes del verano los dispositivos Motorola
MPx220 y Palm
Treo 650.
COMENTARIO: Cada vez hay
más teléfonos de tercera generación (3G)
y por una parte las operadoras se esfuerzan por proporcionar
servicios accesibles a los usuarios y , por otra, se adpatan
y generan contenidos para estas plataformas. Por ejemplo,
La Real
Academia Española ya ha dispuesto
una versión del Diccionario académico para agendas
electrónicas personales
(PDA), teléfonos móviles inteligentes,
y otros dispositivos
portátiles.
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Adobe Systems, la compañía
de software propietaria de productos como Photoshop
y del formato de archivo PDF,
ha cerrado la compra de Macromedia,
dueña de Dreamweaver,
Shockwave o Flash,
por 3.400 millones de dólares (2.623 millones de euros)
en acciones.
Según
Adobe,
la combinación de ambas empresas potenciará la compatibilidad
entre sus productos como, por ejemplo, PDF
y Flash.
Mientras que Macromedia
es conocida principalmente por la tecnología Flash
de animación de entornos 'web' y el programa de diseño
Dreamweaver,
Adobe es
uno de los principales grupos de software para diseño,
con programas como el popular Photoshop
y el gestor de documentos PDF Acrobat.
Mediante
esta compra, los planes de Adobe
pasan por intentar potenciar el desarrollo y la colaboración
entre sus tecnologías, muy extendidas sobre todo en
la Red.
El
consejero delegado de Adobe,
Bruce Chizen, que mantendrá su cargo en el nuevo grupo, subrayó
que los clientes están demandando aplicaciones de software
integradas que les permitan crear, gestionar y suministrar un amplio
rango de contenidos y aplicaciones, y que la combinación
de ambas compañías, junto a la "funcionalidad
complementaria" de PDF
y Flash, dará
a Adobe
"la
oportunidad de dar vida a esta visión con una plataforma tecnológica
con capacidad para definir la industria".
COMENTARIO: ¡Bombazo!
Para el mundo de la comunicación audiovisual
digital, la compra es comparable a lo que podría
ocurrir si en el mundo del embotellado, Coca-Cola
comprara Pepsi-Cola.
Y ¿cómo se llamará la empresa?: ¿MacroAdobe?
¿AdobeMedia?
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Fotografías
areas y mapas en Internet |
Tras
el lanzamiento en febrero 05 de una versión de prueba de
una herramienta de mapas que cubren Estados Unidos,
Google se ha aventurado a mezclarlos con las fotografías
aéreas de DigitalGlobe
y EarthSat.
La
versión de pruebas del servicio
de mapas de Google, ofrece al usuario
la posibilidades de realizar búsquedas geográficas de
negocios, rutas más cortas de un punto a otro de la ciudad
(explicadas paso a paso), o búsquedas de un determinado número
de establecimientos en una zona, con la correspondiente información
de cada local. En Internet, existen otros mapas de buscadores, por
el momento sólo para EEUU y Canadá, como los de Ask
Jeeves o Yahoo!.
Las
posibilidades del
servicio de busqueda de mapas con la de fotografías aéreas
tomadas desde satélite, son múltiples y sorprendentes.
Se puede localizar una ruta sobre la imagen cenital de una ciudad,
localizar una dirección y vislumbrar la azotea del edificio,
o combinar las vistas aéreas con los mapas.
COMENTARIO:
Google
lo quiere todo, lo investiga todo, lo tiene todo: buscador
de Internet, barra de herramientas, un correo gratis con 1
Giga de capacidad, buscador de videos -todavía no se
pueden ver en la red, pero pronto llegará-, buscadores
de libros, de mapas, de fotos aéreas desde satélites....
Y si no lo tiene, sin duda, lo tendrá....
Un aspecto interesante en los lanzamientos
de Google, es que de alguna manera fuerzan a compañías
implicadas -como en este caso Mapquest-
a ponerse las pilas y mejorar su servicio.
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En España hay 12,4 millones de internautas
(33,6% de la población) |
Según la primera oleada del Estudio General de Medios de
2005, correspondiente a febrero-marzo, en España hay ya
12,4 millones de internautas -33,6% de la población-. De
esta cantidad, siete millones se conectan a la Red cada día.
Por
comunidades autónomas, Madrid lidera el ránking
de usuarios de la Red, con un 40,2% de penetración. Luego vienen
País Vasco, con un 40%, y Baleares
(37,5%). En el lado opuesto se sitúan Castilla-La Mancha,
con una tasa de penetración del 22,9%; Extremadura,
que tiene un 23,2%; y Castilla y León -25,9%-.
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Empresas norteamericanas insertarán publicidad
en los videojuegos |
Algunas de compañías norteamericanas como Coca-Cola,
Universal Music Group, Nestle, Honda, T-Mobile, Dunkin' Donuts
e Intel han aceptado participar
en el primer proyecto lanzado por la compañía Massive.
Esta nueva agencia de publicidad, con sede en Nueva York, gestionará
la contratación de anuncios en videojuegos como "Anarchy
online" y "Splinter
Cell Chaos Theory".
Por
el momento los anuncios gestionados por Massive
Incorporated sólo aparecerán
en los videojuegos de ordenador conectados a Internet. Las previsiones
de la compañía es que, a medio plazo, la tecnología
de Massive
llege a las consolas, como la PlayStation
2 de Sony
o la XBox de
Microsoft,
siempre y cuando se juegue en red. El hecho de que siempre tenga que
haber conexión a Internet se debe a que, de esta forma, se
podrán variar los anuncios correlativamente.
Según
ha explicado la compañía
Massive, los recibirán entre
uno y dos euros por cada copia del juego vendida que incluya sus anuncios.
La ganancia neta es ahora de entre seis y ocho dólares por
unidad. Los lugares en los que serían vistos los anuncios son
similares a los que aparecen en la vida real, tales como carteles,
escaparates, o laterales de autobuses.
Diez
ya han firmado contratos de colaboración con Massive,
entre los que se incluyen Take
2 Interactive y Ubi
Soft. Para finales de año, unos cuarenta
juegos incorporarán los anuncios de la red de Massive..
COMENTARIO: Los anuncios
incluídos en la mitad de la narración -la llamada
product placement-
, ya ha sido probado en el cine -ver
noticia más arriba- , la televisión
e incluso en las novelas. Es molesto, pero
funciona para el anunciante y para el productor. ¿Es
inevitable? ¿dos versiones de los juegos del futuro:
con publicidad -más barato- y sin publicidad -más
caro?
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Las ventas de videojuegos en Estados Unidos suben
un 32% en marzo
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Las
ventas de videojuegos subieron un 32 por ciento en Estados Unidos
durante el mes de marzo, dijeron unos analistas basándose
en datos de los investigadores de mercado NPD
Group.
Los
analistas, también indicaron que la nueva PlayStation
Portable de Sony
vendió 620.000 unidades de hardware en el mismo mes y 1,1 millones
de unidades de software,
En
comparación, la portátil de pantalla
dual DS de Nintendo
ha vendido 428.000 unidades en lo que llevamos de año. La
DS,
que cuesta cien dólares menos que la PSP,
fue lanzada el año pasado.
El
suministro de la consola PlayStation
2 de Sony
sigue mejorando, afirmaron los analistas, con 495.000 vendidas el
mes pasado, comparada con las 227.000 de la Xbox
de Microsoft
y las 94.000 de la GameCube
de Nintendo.
El juego Gran Turismo 4
lideró las ventas en marzo, con más de 532.000 unidades
vendidas, seguido por el MVP Baseball
2005 de Electronic
Arts con unas 338.000 .
La mayoría de los analistas esperan que las ventas de software
de Estados Unidos suban alrededor de un cinco por ciento
durante todo el año, empujadas por el crecimiento de las ventas
de los aparatos portátiles como la PSP
y la DS.
Un
video juego para luchar contra el hambre en el mundo
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Food
Force (Fuerza de Alimentación)
es el nombre del juego ideado por el
Programa Mundial de Alimentos (PMA), que el año
pasado repartió comida a unos 100 millones de personas.
El
organismo de la ONU quiere aprovechar la popularidad de los videojuegos
para hacer ver a los niños y jóvenes el problema
del hambre y el trabajo del Programa
Mundial de Alimentos (PMA)
Food
Force está pensado para niños
de entre 8 y 13 años y se puede obtener gratis
en el sitio: www.food-force.com
Los
jugadores tienen que completar una serie de misiones y atravesar controles
rebeldes para distribuir alimentos guiados por un equipo del PMA..
Al final de cada capítulo del juego aparece un video explicativo
sobre cómo hubiera actuado el Programa
Mundial de Alimentos.
COMENTARIO: Este puede
ser un sistema alternativo para hacer comprender a los niños
del primer mundo lo que significa irse a dormir cada noche
sin saber si al día siguiente podrán
comer. O, sencillamente, seguir vivo.
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| Nuevo
sitio de videojuegos con videos on-line
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IDG
Comunications lanza un nuevo sitio web dedicado
a los videojuegos: GameproTV
GameproTV
es un proyecto de video en Red bajo
demanda orientada al entorno de los videojuegos
y que engloba los productos de todas las plataformas existentes:
PC, PlayStation 2, Game Cube, Xbox, GBA, Nintendo DS e
incluso el entorno de teléfonos
móviles.. El ancho de banda de GameproTV
permite la visualización de contenidos de vídeo utilizando
el formato, Windows Media Video
9.
También se ocupará de contenidos de actualidad sobre
el mundo de los videojuegos,
como ferias, concursos, torneos y entrevistas a personajes
célebres del mundo del videojuego.
Sus páginas también incluyen diversos contenidos de
ocio y actualidad, como eventos culturales, y estrenos
de cine.
GameproTV,
totalmente gratuita para el
usuario, que sólo necesitará conexión a Internet,
intenta diferenciarse del resto de webs del sector de los videojuegos
en la mediada que supone una apuesta decida por el despegue del
vídeo en la Red y por la generalización
de la televisión bajo demanda.
COMENTARIO:
Interesante e inteligente novedad: análisis de videojuegos
con las propias imágenes de los videojuegos de fondo.
Estaremos atentos al desarrollo de este sitio, bien respaldado
por IDG Communications, y hasta qué punto
son capaces de explotar las posibilidades planteadas en estos
inicios.
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INNOVACIONES
TECNOLÓGICAS |
Proyecto revolucionario para la banda ancha |
La
empresa
Sanswire Networks
LLC
ha desarrollado la idea y los primeros prototipos para la puesta
en marcha de un proyecto que puede resultar revolucionario con respecto
a las redes de banda ancha: los Stratellites.
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Los
Stratellites
-de unos 75 metros de largo- son dirigibles o zepelines
que se desplazan en la estratosfera y que permite
“iluminar” un territorio para proveer conectividad
WiMax. Cubre aproximadamente unos 600.000
km². Funciona con motores eléctricos
alimentados por paneles solares. Se estabiliza
con la ayuda de un GPS,
gobernadose desde tierra.
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Los
Stratellites
-¿estratélites
en castellano?- se comportan como un satélite,
pues se desplaza en una órbita geoestacionaria,
pero se sitúa más próxima a la tierra: a unos
17-50 km de altitud; en una capa situada muy por
encima de la utilizada por las aerolíneas comerciales, e igualmente
por encima de la mayoría de los fenómenos atmosféricos.
Lo
importante es que puede ofrecen una conectividad asimétrica
y puede resultar ideal para la emisión
audiovisual, telefonía móvil 3G y 4G, HDTV
y servicios de banda ancha.
COMENTARIO: Funcionarán
o no funcionarán, pero son una preciosidad. No me he
resistido a incorporar una imagen.
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Una batería que se carga en un minuto
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El
grupo japonés Toshiba
tiene la intención de sacar al mercado a comienzos de 2006
una batería de litio que alcanza una carga del 80% en un
minuto.
Esta
nueva batería, fabricada con litio, se ha concebido gracias
a las progresos realizados en el ámbito de la nanotecnología,
precisó Toshiba.
El secreto se encuentra, según el fabricante, en la utilización
de nano-partículas, unas partículas
diminutas que a nivel del electrodo negativo permiten mejorar la capacidad
y la velocidad de absorción de iones litio, y por lo tanto
la recarga.
La batería
tendría además otra ventaja con respecto a los modelos
actuales: una menor degradación en el tiempo. Sólo pierde
un 1% de su capacidad después de 1.000 ciclos de descarga/recambio.
La compañía todavía no ha desvelado cuánto
costará.
COMENTARIO: Las baterias
actuales son el auténtico punto débil del
desarrollo tecnológico de los aparatos portátiles:
móviles, ordenadores portatiles, PDAs... . Corta
duración y potencia, siempre pendientes de ellas,
te dejan tirado en cuanto te descuidas...
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Gafas de sol con televisión incorporada |
Científicos
de escocese han creado una pantalla de televisión con un
tamaño aproximado de la mitad de un sello de correos. La
primera utilidad para tan diminuta pantalla podría ser introducirla
dentro de unas gafas de Sol.
Sus
creadores afirman que la pantalla al colocarse dentro de algo tan
cercano al ojo como unas gafas, permitirá ver la televisión
con la misma definición y claridad que si estuvieran viendo
la televisión en casa.
Más
información sobre éste y otros diminutos displays
en: MicroEmissive
Displays (MED)
COMENTARIO: Evidentemente
esta nueva tecnología cuando finalizan su fase de pruebas
y llege al mercado, tendrá muchas otras aplicaciones,
como mejores pantallas para teléfonos móviles
e infinidad de dispositivos electrónicos, aunque debido
a su diminuto tamaño quizás lo más interesante
sea que puedan aparecer dispositivos donde hasta ahora era muy
complicado tener una pantalla de televisión, como en
los relojes de pulseras, las PDA, en la ropa, etc....
|
Equipamiento
y uso de Tecnologías Información en Hogares Españoles |
De los resultados de la Encuesta
sobre equipamiento y uso de tecnologías de información
y comunicación en los hogares, elaborada por el Instituto
Nacional de Estadística y que alcanza hasta el segundo
trimestre de 2004, se desprende El equipamiento de las tecnologías
de la información y la comunicación continúa
extendiéndose en las viviendas españolas.
4.544.751
viviendas tenían acceso a Internet
en España en junio del año pasado, un millón
más que en el 2003.
 |
-
Disponen
de ordenador, el 48,1% de las
viviendas
-
Ha
utilizado el ordenador
el 45,5% de la población
(16,4 millones) de 15 y más años y
-
Ha
navegado por Internet
el 37,5%
-
La
televisión está
presente en el 99,6% de las viviendas, el
vídeo en
el 72,3% y el DVD
casi ha duplicado su implantación en un año
hasta llegar al 46,4% de las viviendas.
-
Los
equipos de comunicación de voz han alcanzado una amplia
implantación debido a la
combinación del teléfono fijo y móvil.
El 98,2% de las viviendas dispone de algún
tipo de teléfono.
El 90,1% dispone de teléfono
fijo y las viviendas en las que alguno de
sus miembros de 15 y más años dispone de teléfono
móvil alcanzan el 76,9%.
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Dentro
de esta encuesta, el Instituto Nacional de Estadística ha realizado
un estudio detallado de los usuarios de
entre 10 y 14 años:
-
El
68% de los niños de estas edades utiliza
el ordenador y que
el 60,2% accede a
Internet. En ambos casos, estos porcentajes son
considerablemente superiores a los que se refieren a las personas
de 15 y más años.
-
En
lo que se refiere a equipos de comunicación,
cabe destacar que el 45,7% de los niños
entre 10 y 14 años dispone de
teléfono móvil propio.
COMENTARIO:
Sorpresa los porcentajes de los teléfonos móviles.
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¡Participa, reflexiona
y discute sobres estos y otros temas en nuestra
Lista de Distribución!

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