| ¡BIENVENIDOS! |
Bienvenid@ a l@s
usuari@s de este Boletín
CAVNT, referidos a los contenidos
audiovisuales y su adecuación a las Nuevas
Tecnologías.
Cuando
recibas estas líneas espero que estés bien. Las televisiones
en España, no tanto. La TV Pública ni te cuento y
la Privadas, que presuman lo que quieran, pero tampoco están
para tirar cohetes. Y el mundo digital gira y gira.....
Los titulares
de los contenidos seleccionados para este número 8º
son:
- TELEVISION
EN LA RED
- BT
anuncia un proyecto de IP TV en el Reino Unido
para el verano de 2006
- MSNBC.com:
el medio de noticias online en EE.UU
más visitado
- Veoh:
sistema de distribución de TV en Internet
basado en P2P
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-
- Informe
finlandes sobre contenidos audiovisuales en el móvil
- MTV
ofrece vídeos musicales de Warner para
usuarios de telefonía móvil
- Motorola
y Apple lanzan el primer teléfono móvil
con iTunes (100 canciones)
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- INTERNET
- Informe
eEspaña 2005 de la Fundación
Auna: relativo estancamiento respecto a Europa
- Las
redes P2P consumen el 60% del total de ancho
de banda
- Guía
2005 sobre Seguridad y Derechos de Propiedad Intelectual
- Google
contrata a Vinton Cerf para explorar nuevos usos
de Internet
- EBay
compra la compañía de software
de telefonía gratuita Skype por 4.500
millones de euros
- Compañías
de transporte empiezan a ofrecer servicios de acceso a
Internet WiFi
- Más
de 100.000 puntos de conexión wi-fi públicos
en el mundo a finales de 2005
- En
España 350.000 alumnos siguen cursos a través
de internet
|
- RADIO
DIGITAL
- La
audiencia de las radios online alcanzará
los 60 millones de oyentes en el 2009
|
- VIDEO
JUEGOS
- El
mercado del vídeo juego tuvo una facturación
de 790 millones de euros, por delante del cine, vídeo
o música grabada
- En
octubre comienza el Mundial Interactivo de Fútbol,
FIFA 200
|
- INNOVACIONES
TECNOLÓGICAS
- Gafas
con pantalla virtual para ver contenidos audiovisuales
- Los
Presupuestos Generales 2006 refuerzan el crecimiento en
inversión en I+D+I
- El
formato HD-DVD de Toshiba es apoyado por Microsoft
e Intel
- La
Comisión Europea lanza una consulta pública
sobre la creción de un Instituto Europeo de Tecnología
- Novedades
de IFA (Feria internacional de productos electrónicos)
de Berlin
- Memorias
flash de 16 gigabit, a la venta durante 2006
|
- TELEVISION
- La
TDT en Francia busca más alternativas de distribución
y cobertura nacional
- Localia
estudia la compra de una TV digital en Madrid
- Sitio
web de la nueva emisora de televisión Cuatro
|
En
los recuadros amarillos de la versión HTML en colores
encontrás nuestros comentarios a las noticias.
Sirvan estos como inicio a las sanas y contructivas discrepancias,
reflexiones y análisis que esperamos mandéis a la
lista de distribución.
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BT anuncia un proyecto de IPTV en el Reino Unido
para el verano de 2006
|
En
el evento, Enhanced
TV Show, que tuvo lugar a finales de septiembre,
en Londres, la empresa de telecomunicaciones BT
ha anunciado sus planes de contar para el verano 2006 con
una plataforma de TV basada
enteramente en redes IP.
Según
BT
"se
trata, a partir de ahora, de colocar la Banda Ancha
en el corazón de la televisión". BT
apuesta principalmente en un proyecto de personalización de
la televisión, permitiendo que la audiencia tenga un mayor
control de los contenidos audiovisuales, decidiendo lo que quieren
ver y cuando lo quieren ver.
En
este proyecto BT
cuenta con negociar derechos de emisión con las compañías
y productoras audiovisuales, en particular con los estudios de Hollywood,
y con las empresas que poseen los derechos de emisión del fútbol
en el Reino Unido.
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MSNBC.com: el medio de noticias online en EE.UU
más visitado
|
MSNBC.com,
con 26,6 millones de visitas en agosto de 2005, según
Nielsen/Net Ratings
se ha convertido en el medio on line más
visitado. En los últimos meses, siempre se ha situado
por delante de CNN.com,
Yahoo y New
York Times.
Los
analistas atribuyen el éxito de MSNBC.com
al mejor uso que hacen los reporteros de los instrumentos y posibilidades
de Internet, y a su forma de aproximarse a las historias
|
Veoh: sistema de distribución de TV en Internet basado
en P2P
|
Veoh
Networks, empresa con sede en San Diego
(EE.UU.), anuncia un sistema de distribución de televisión
en internet basado en P2P
(P2P IPTV). Se trata de una plataforma para publicar
contenidos audiovisuales de libre adquisición por
particulares o empresas.
La
versión beta, tanto en PC como en MAC, es
completamente gratuita y una vez
bajada e instalada permite distribuir contenidos audiovisuales
incluso a toda pantalla. Según Veoh
el sistema asegura una manera fácil tanto de publicar como
el que esos contenidos publicados sean encontrados sin dificultad
por los interesados en esa materia.
Veoh
Networks, espera interesar a las productoras
de films, o programas de televisión, así como a organizaciones
y los usuarios interesados en publicar online, especialmente
aquellos que lo hacen bajo el sistema de videoblogging (vloggers).
También según Veoh
su propuesta puede interesar enormemente a los emisores que necesitan
plataformas de distribución y comercialización para
sus contenidos. Con su propuesta, basada en la tecnología
Peer 2 Peer, pretende
facilitar la descentralización la distribución de video
y abaratar los costes de distribución.
COMENTARIO: Está claro
que los contenidos de video y en particular los publicados
bajo el sistema de videobloging irán creciendo
exponencialmente. La oferta de
Veoh Networks puede
ser una alternativas medianamente segura y con calidad para
la distribución del audiovisual en Internet. Pero lo
que tiene especial atractivo, si es que realmente funciona,
es el hecho de que los contenidos publicados con su
sistema sean facilmente localizados por usuarios
interesados en el tema de cada video en particular. El programa
Macromedia Flash,
por ejemplo, ofrece una distribuciòn de excepcional
alta calidad a gran formato, y con poco consumo de ancho de
banda, pero lo que todavía no ha conseguido
Flash es que sus archivos audiovisuales (los
de extensión .swf) sean facilmente localizados por
los buscadores.
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| Informe
finlandes sobre contenidos audiovisuales en el móvil |
El proyecto piloto
fue fruto de una colaboración conjunta entre Digita,
Elisa, MTV, Channel Four Finland (Nelonen), Nokia, TeliaSonera
Finland e YLE prolongándose entre los meses
de Marzo y Junio de 2005. Participaron en la prueba 500 usuarios
seleccionados utilizando el smartphone Nokia
7710 equipado con la tecnología DVB-H
Pago
por servicio de tv móvil
Según
los datos del informe divulgados por el sitio web
Finish Movil
Tv, , el 41% de los participantes
en el piloto estaría dispuesto a pagar por
disponer de servicios de TV móvil
y el 50% ha pensado que un precio
fijo mensual de 10 € es un precio razonable. Más de
la mitad (58%) dijo que cree que la emisión
de servicios de TV móvil será muy popular. En
conjunto, los usuarios han preferido un modelo de tarifa plana,
aunque algunos también estaban interesados en el modelo
de pago por visión.
Contenidos
más solicitados
Los programas familiares disponibles a través
de los canales de la TV nacional finlandesa han demostrado ser los
más populares, seguidos por los deportes y
los canales de noticias (CNN,
BBC World, Euronews). El campeonato
mundial de hockey sobre hielo, los de Fórmula
Uno de San Marino y Mónaco y el partido
de la UEFA Champions League entre el Liverpool y AC
Milan fueron los 10 programas más seguidos durante el piloto.
Los participantes en el proyecto piloto no solo querían ver
ofertas de programación familiar sino que
también darían la bienvenida a contenidos de
TV móvil apropiados para periodos cortos y ocasionales.
Tiempos
viendo tv móvil
En
general, los usuarios de TV móvil han pasado aproximadamente
20 minutos al día viendo TV
móvil, aunque los usuarios más activos
vieron entre 30 y 40 minutos por sesión. Los
participantes también vieron la TV móvil en
diferentes horarios a los habituales de máxima audiencia.
La
TV móvil ha sido muy popular mientras al viajar en
el transporte público, para relajarse o mantenerse
actualizado con las últimas noticias, aunque también
ha sido muy popular en los hogares como medio de
entretenimiento o complemento de los contenidos de televisión
que habitualmente ve el participante.
Requerimientos
clave para uso de tv en móvil
Otra
conclusión del informe son los requerimientos clave para que
los consumidores utilicen los servicios de TV móvil:
- Facilidad
de uso y servicio intuitivo.
- Buena
funcionalidad técnica y fiabilidad.
- Contenidos
que también sean adecuados para ver en periodos más
cortos de los habituales.
- Que
las funcionalidades de la telefonía móvil no se vean
afectadas por la aplicación de TV.
COMENTARIO: Los usuarios
de telefonía móvil ya alzanzan los dos
mil millones (¡40 millones sólo
en España!). Y somos 6500 millones los habitantes
de este pobre planeta. Nokia
-firma finlandesa, que vendió el 31,9% de todos los
teléfonos en el segundo trimestre y que participa en
este proyecto de tv móvil-, ya anuncia que será
3.000 millones los usuarios para el año 2010.
¿Cuántos de esos 3000 millones preferirán
ver el resumen de noticias del mundo en su móvil mientras
cojen el tren de cercanías a su trabajo, antes que
en la tv de su casa? ¿O entretenerse con lo últimos
videos musicales mientras esperan al amigo tardón?
¿O disfrutar con los goles de la jornada? ¿O
ver un adelanto de su serie de tv favorita de la que disfrutará
tranquilamente por la tarde tirado en el salón?...
Hagan cuentas señores y señoras y si creen que
merece la pena, prepárense y apuesten.
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MTV
ofrece vídeos musicales de Warner para usuarios
de telefonía móvil |
La
cadena MTV
Networks ha anunciado que utilizará
el catalogo de vídeos musicales del grupo Warner
Music Group para crear programas destinados
a redes de telefonía móvil de todo el mundo.
Con
el acuerdo con Warner,
la emisora MTV
también creará servicios destinados a los usuarios de
Internet de alta velocidad.El precio del servicio
seré establecido por el operador móvil
y estará disponible a través de una suscripción
fija o el pago por cada vídeo descargado.
COMENTARIO: La industria
musical parece que confía en la telefonía
móvil más que en internet u otras plataformas
como un motor para su crecimiento. Ya recauda cerca de la
mitad de su facturación digital a través de
la descarga de tonos para teléfonos móviles
|
Motorola
y Apple lanzan el primer teléfono móvil con
iTunes (100 canciones) |
Motorola
y Apple
han anunciado el lanzamiento del primer teléfono móvil
del mundo con iTunes,
que permite a los aficionados a la música transferir
a su teléfono móvil hasta 100 de sus canciones
favoritas desde iTunes
de Mac o PC.
El
Motorola
ROKR -249$- incorpora una pantalla en color
para ver las carátulas de los álbumes de música,
doble altavoz estéreo integrado y auriculares estéreo
que sirven también como sistema de conversación móvil
con micrófono, sin manos.
El
Motorola ROKR
detiene la música automáticamente cuando el usuario
atiende una llamada y ofrece la posibilidad de oir música mientras
se examinan los mensajes o se ojean fotos
Otra
novedad de Apple
es el diminuto iPod
Nano , en sus dos versiones, de 2 y 4 gigas
de almacenamiento -239€ -319€-, con pantalla a color y un tamaño
de 8,9 x 4x0,7 cm. con un peso de 42,5 gr.
COMENTARIO: La idea del teléfono-reproductor
no es nueva, algunos modelos de marcas como Nokia
o Sony Ericsson
pueden almacenar y reproducir archivos MP3 descargados de
la Red. Lo que si queda ya marcada la siguiente hoja de ruta
: tras los móviles con cámara
de fotos y de vídeo, ahora llegan con la música
desde internet.
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|
Informe eEspaña 2005 de la Fundación
Auna: relativo estancamiento respecto a Europa
|
Según la principal
conclusión del Informe eEspaña 2005 de la Fundación
Auna, el desarrollo de la Sociedad de la Información
en España se encuentra en una situación de "relativo
estancamiento", pues a pesar de seguir creciendo lo hace
a un ritmo más lento que la media de los países
europeos
El
informe de la Fundación Auna
recoge que a finales del año 2004 había 14.334.000 internautas
en España, un 11,6 por ciento más que en el año
anterior, equivalente al 34 por ciento de la población.
La media europea de hogares conectados a Internet era entonces del
56 por ciento
| Las
redes P2P consumen el 60% del total de ancho de banda
|
Según
un estudio de Sanvine,
empresa especializada en la monitorización de redes,
las redes Peer to Peer son las más populares
y representan el 85% del volumen del tráfico de subida
hacia la red y cerca del 60% del total del ancho de banda.
Según
Sanvine, eDonkey
es la aplicación P2P preferida por los usuarios
europeos, con el 50% de ocupación de ancho de banda. Le siguen
BitTorrent,
con el 26% del tráfico, luego Gnutella,
FastTrack, WinMX y Direct Connect
con menos del 10 % cada uno.
COMENTARIO: A pesar de
las campañas en contra de la descarga ilegal, los
usuarios continúan usando masivamente las aplicaciones
P2P y cada vez más, las descentralizadas
y dificiles de bloquear.
El planteamiento más obvio, quizá
habría que decir el más inteligente, es
"si no puedes detenerles únete" o dicho
con el lenguaje del mercado basado en la oferta y la demanda:
si le interesa algo al cliente acomódate a su interés.
Por aferrase a sus privilegios la monarquia perdió
la cabeza en la Francia de 1789. Sin embargo los reyes
"demócratas" como la dinastía
Borbón en España la mantienen todavía
en su sitio. Cinicamente podríamos aconsejar a
las compañías discográficas y cinematográficas
a esforzarse en cambiar "algo" (ahora la metáfora
es el Conde de Lampedusa) para que así nada les
cambie: esto es que puedan seguir ganando dinero.
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|
Guía 2005 sobre Seguridad y Derechos de Propiedad Intelectual
|
Cuatro
organizaciones de la música y el cine -la Sociedad
General de Autores y (SGAE), los Productores
de Música de España (Promusicae), la Federación
para la Protección de la Propiedad Intelectual (FAP)
y la entidad de gestión
EGEDA- distribuirán a 2.000 empresas
una guía
de buenas prácticas sobre lo que consideran el
intercambio ilegal de ficheros de audio y vídeo.
La
"Guía 2005 sobre Seguridad
y Derechos de Propiedad Intelectual",
que se distribuirá también en las próximas semanas
en Alemania, Dinamarca, Finlandia, Italia, República
Checa, Suecia y Tailandia, es, según sus promotores
"un sencillo documento que aclara a compañías y
organizaciones su responsabilidad en la limpieza de redes y sistemas
de información corporativos".
Según
los responsables de estas organizaciones, la "distribución
ilegal" de ficheros a través de las redes de intercambio
Peer to Peer (P2P)
no se produce solamente en el ordenador personal de casa, pues en
muchas ocasiones, los empleados de las empresas también están
conectados a estos servicios desde su lugar de trabajo. Con sus recomendaciones
y su "código de buenas prácticas", la guía
pretende evitar las infracciones de los derechos
de autor en el entorno laboral, con las posibles infracciones legales
que éstas pudieran acarrear
Así
mismo pondrán a disposición del usuario una nueva herramienta
informática (Digital
File Check (DFC) que ayuda a eliminar
o bloquear estos programas de intercambio y permite a los
usuarios borrar música y vídeo protegidos con derechos
de autor de las carpetas comunes del ordenador.
COMENTARIO: Aplíquese
el comentario de la noticia anterior. Sólo añadir
a las "metáforas cultas" de los reyes demócratas
y las citas de Lampedusa, lo que Jose Cervera
titulaba el 28 de septiembre en el mundo.es respecto
a la información sobre que La Organización
Mundial de la Propiedad Intelectual prepara un nuevo derecho
de propiedad intelectual a favor de los emisores y redistribuidores
de información que hará imposible regalar contenidos
e inutilizará las licencias Creative
Commons. :
"Infinita Avaricia". Y ya se sabe:
si la avaricia rompe el saco, que producirá la avaricia
infinita...
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| Google
contrata a Vinton Cerf para explorar nuevos usos de Internet |
Google
contrata a Vinton Cerf, considerado
padre de Internet, con la función de explorar nuevos
usos de Internet para la compañía.
Vinton
Cerf,
de 62 años, es copnsiderado como "padre de la Internet"
por su participación en la creación del estándar
TCP/IP, que estructura Internet. CErf por el momento
sigue siendo el presidente del directorio de la Corporación
para la Asignación de Nombres y Números en Internet
(ICANN), aunque ha comentado que espera mantener su
puesto en ICANN y evitar
que aparezcan conflictos de interés.
Antes
de esta contratación Cerf trabajaba en la creación de
una red interplanetaria denominada "InterPlanetNet",
que pretendía extender Internet al espacio exterior. Además,
compaginaba sus investigaciones para la NASA con el cargo de vicepresidente
de Internet Architecture and Technology de la WorldCom Corporation.
COMENTARIO: Esta contratación
es la útlima de una serie de fichajes de ingenieros
muy destacados que se han incorporado a Google
en el último año. Está claro que
Google
prepara un salto cualitativo importante. Ahora que lo
pienso lo está dando desde sus comienzos.
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| EBay
compra la compañía de software de
telefonía gratuita Skype por 4.500 millones de
euros |
La
firma de subasta por Internet EBay
ha llegado a un acuerdo para comprar la compañía
de software de comunicación Skype
por 2.600 millones de dólares (2.100 millones de euros)
en acciones y efectivo. La operación, que está
sometida a la aprobación de las autoridades de la competencia,
se cerrará en el cuarto trimestre de 2005.
Skype
-fundada en 2003- ofrece software de comunicación de alta calidad,
entre los que se encuentra un servicio de llamadas gratuito
de ordenador a ordenador, que puede ser descargado
por Internet. Skype,
con sede en Luxemburgo, ofrece un servicio gratuito de llamados a
otros usuarios de Skype.
Cuando los usuarios de Skype se conectan con teléfonos tradicionales,
la comunicación sí implica un coste. Con la tasa de
crecimiento actual, podría duplicarse su tamaño en un
plazo de alrededor de un año.
En
la actualidad Skype
cuenta con 54 millones de usuarios en 225 países
(eBay, por
su parte con 157 millones de clientes) y es líder
de mercado en aquellos países en los que su presencia está
consolidada. Además, la firma estima su número de usuarios
aumenta en 150.000 diarios.
El
auge de la telefonía a través de Internet ha sido extraordinario
en el 2005. Los grandes de Internet, como MSN,
Yahoo! y Google
(GoogleTalk), ofrecen servicios de telefonía por la red, como
una forma más de captar y retener a sus fieles. Pero también
se han desarrollado pequeñas y medianas empresas como Ineen,
Jajah,
Gizmo,
PeerMe.
COMENTARIO: ¿Le está
pasando a la telefonia tradicional lo que
a la televisión tradicional? ¿Cuánto
le queda de vida hegemónica a ambas industrias tradicionales?
¿Se darán cuenta a tiempo algunas empresas de
que pueden subsistir -por supuesto ya en segundo plano- si
modifican sus planteamientos? En otras palabras: ¿cuántos
fabricantes y distribuidores se obcecarán construyendo
sus estupendos carros tirados por burros, cuando se han inventado
nuevos motores de explosión y las carreteras empiezan
a ser asfaltadas?
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|
Compañías de transporte empiezan a ofrecer servicios
de acceso a Internet WiFi
|
En
España la compañia de ferocarril RENFE
esta terminando de ajustar en los AVE
Madrid-Sevilla y Madrid-Lleida el sistema de acceso a Internet
bajo sistema WIFI en situación
de movilidad (300 kilómetros por hora).
El
sistema de RENFE
se compone de una red Wi-Fi que recorre la totalidad
del tren, un servidor en el vagón principal,
una antena bidireccional en el techo de uno de los
vagones y una conexión al satélite
Hispasat, encargado de hacer de nexo entre
la red Wi-Fi e Internet.
Thalys,
-el conjunto de los ferrocarriles belgas, franceses, holandeses y
alemanes-, ya ofrece el mismo servicio en pruebas en su línea
Amsterdam-París (también con la cobertura del
satélite Hispasat 1D), los
TGV franceses también lo están
ensayando y TrenItalia
prevé ofrecerlo en breve;
Entre
las compañías de aerotransporte, la estadounidense Connexion
by Boeing inició su servicio de Internet
en los aviones de la compañía alemana
Lufthansa la
primavera de 2004. Hoy la práctica totalidad de sus vuelos
transoceánicos tienen Internet a bordo. Entre las compañías
que han firmado con Connexion
destacan las japonesas ANA
y JAL, la china Airlines,
las europeas SAS
y Austrian
Airlines y la israelí El
Al. Los precios que oscilan entre los 15 y los
30 euros el servicio.
En
España ya se puede acceder a la Red
bajo WIFI en los aeropuertos de Barajas (Madrid)
y El Prat (Barcelona)
COMENTARIO: Hay que pensar
que no sólo se obtiene conexión en un medio
de transporte a toda velocidad desde donde despachar los
corrreos electrónicos y obtener información
de la ciudad a dónde va: metereológica, museos,
hoteles y restaurantes... . Estamos hablando de una audiencia
cautiva durante bastante tiempo a la que dar muchos servicios
de entretenimiento: videojuegos on line, canales de televisión...
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| Más
de 100.000 puntos de conexión wi-fi públicos
en el mundo a finales de 2005 |
Según
un estudio la empresa Informa
Telecoms and Media. el mundo llegará
a contar con más de 100.000 puntos de conexión
wi-fi para fines de 2005.
Este
cifra estará concentrada en buena parte en la región
de Asia-Pacífico aunque los informes señalan
que Europa y Norte América se han recuperado
y comenzarán a amenazar dicho dominio asiático.
En
el estudio se señala que hasta la mitad de este año
2005 había 84.000 puntos con conexión
wi-fi (hotspots).
Una buena parte de estos están ubicados en la región
de Asia-Pacífico, que extendió su cifra
en un 35 por ciento desde la segunda mitad del año
pasado hasta medidos de este. En este mismo periodo de tiempo, Europa
ha aumentado su cuota de hotspots
del 40 al 42 por ciento así como Norte
América que ha pasado del 21 al 26 por ciento.
COMENTARIO: Vale, no son
muchas, pero tanpoco son pocas. Lo importante es el crecimiento
mientros se afianza la seguridad de las conexiones y los usuarios
empiezan a verle la utilidad de esta forma de conexión.
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| En
España 350.000 alumnos siguen cursos a través de
internet |
El
informe Bioeduca 2006,
elaborado por el Observatorio Español
de Internet destaca que la mitad de los 350.000 estudian
carreras universitarias, y entre el resto de materias estudiadas
se encuentran contenidos tan diversos como la medicina china,
el inglés o la preparación de oposiciones.
El
porcentaje total de estudiantes a distancia de cualquier disciplina
se sitúa en España en el 5%. El Observatorio
Español de Internet calcula que más
de cinco millones de ciudadanos de toda España
se incorporarán a algún tipo de aprendizaje mediante
el e-learning durante los próximos cinco años
favorecido por la desaparición de las resistencias culturales,
la mejora de las condiciones técnicas de internet para el gran
público y la mejora de una cultura del aprendizaje.
El
informe Bioeduca 2006 concluye que el denominado e-learning
(estudio a través de internet) se estabilizará en España
en el 10% de alumnos. En los países
nórdicos los porcentajes son mucho más elevados.alcanzandose
porcentajes del 16 y 17%
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NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN |
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Guía para que los webblogs sorteen la censura
en Internet y mantengan el anonimato |
Reporteros
Sin Fronteras (RSF)
ofrece manual
gratutito en su sitio web editado en cinco idiomas (francés,
inglés, chino, árabe y persa). el manual enseña
a publicar de forma anónima un weblog en países
que no respetan la libertad de expresión.
La
guía ha sido elaborada con la contribución de numerosos
expertos de Internet, entre los que se encuentran el periodista
estadounidense Dan Gillmor,
y los franceses de pontblog.com,
así como numerosos bloggers
de todo el mundo. Incluye una lista de los países a los que
RSF
denomina "campeones mundiales de la censura", que incluye,
por este orden, a China, Vietnam, Túnez, Irán,
Cuba, Arabia Saudí y Uzbekistán.
|
AgoraVox: proyecto francés de periódico
ciudadano gratuito online similar al coreano OhMyNews |
AgoraVox
es un periódico en la que los ciudadanos pueden publicar
textos, fotos o videos.
AgoraVox,
creado
por Cybion,
una consultora de inteligencia económica en Internet,
se
presenta como una primera alternativa europea de periodismo
ciudadano de consulta completamente gratuita.
AgoraVox
se inspira en OhMyNews
un diario digital, que forma parte de los seis más populares
en Corea, en el que el 70% de sus artículos
están redactados por ciudadanos, que cobran por ello, dependiendo
del interés del artículo. La filosofía que
inspira estas iniciativas es, segun cuenta en la presentación
del proyecto, la de que gracias a democracia efectiva que facilita
las Nuevas Tecnologías y los lenguajes multimedia, todo ciudadano
puede ser un reportero capaz de proponer una información
de fuerte valor añadido.
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| La
audiencia de las radios online alcanzará los 60
millones de oyentes en el 2009 |
La
consultora Borell Asociates
prevé que en el 2009 unos 60 millones de internautas
seguirán a estas radios que solamente emitirán
por la red. La consultora esta convencida de que la audiencia
crecerá a un ritmo de un 56% anual
Para
este año de 2005 las previsiones son menores. Se espera una
audiencia de unos 35 millones.
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El mercado del vídeo juego
tuvo una facturación de 790 millones de euros, por delante
del cine, vídeo o música grabada
|
El
anuario señala que el 90% de los videojuegos que
se venden en España se fabrican en el extranjero
y que la única gran compañía española
es Pyro Studios,
que tiene una plantilla de cien personas.
Los
videojuegos de ordenador más
vendidos en 2004 han sido los de estrategia (36,1%),
seguidos por los de acción (15,8%9 y aventura
(14,8%).
Los
videojuegos de consola
más vendidos en 2004 han sido los de acción (31,6%),
aventura (19,6) y los de carreras (16,7%).
Consumo
del ocio audiovisual e interactivo en España
En
cuanto la estimación del
consumo del ocio audiovisual e interactivo en España,
los videojuegos
acaparan el 32% (790 millones de euros), el cine
el 27% (691 millones de euros), as peliculas
de vídeo, el 23% (570
millones de euros) y la música
grabada el 18% (463 millones
de euros)
Edades
de jugadores
La AdSe
estima que en España hay 8,5 millones de jugadores
(67% hombres y 33% mujeres) siendo los de edades comprendidas
entre los 18 y 34 años, el grupo de edades
de mayor penetración (42%)
Juegos
online
Sólo
el 5% de los jugadores de videoconsola juega
actualmente a juegos online. Entre los jugadores con PC,
aumenta hasta el 27%. En genral, la intención
hacia los juegos on line es positiva: 9 de cada 10 jugadores
no están cerrados del todo a los vidoejuegos on line.
COMENTARIO: Sin contar
que desde el punto de vista artístico de la comunicación
audiovisual hay auténticas obras maestras de diseño
y no menos de desarrollo del ingenio y de la inteligencia,
el videojuego se está convirtiendo, ha nivel mundial,
en un centro de atención y referencia económica
y social imparable.
Todavía no suficientemente apreciado
por los intelectuales, criticos y medios masivos de comunicación
-emisoras de radio y televisión no tienen objeciones
en dedicar espacio al cine, la literatura y la música,
y sin embargo los videojuegos apenas tiene espacio propio-,
estos sus inicios recuerdan a los del cine. Obnuvilados
por la literatura y el teatro, pocos le daban futuro a
aquel sorprendente y entretenido invento más allá
de las barracas de feria. Y miren ustedes a lo que ha
llegado la cinematografía en todos los sentidos...
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En octubre comienza el Mundial Interactivo de Fútbol,
FIFA 2005 |
La
FIFA Interactive World Cup
2005 es todo un acontecimiento internacional
en el mundo del videojuego. En España no habrá
torneo regional, pero los españoles tienen la opción
on line -Xbox Live- y las eliminatorias previas
para conseguir ser Jugador Interactivo del Mundo
Para
alcanzar la final que será en Londres el 18 de diciembre
de 2005, los participantes deben ganar los torneos regionales
que se celebrarán en ocho grandes ciudades de seis continentes
distintos: Londres, Los Angeles, Sidney, Seúl, Sao
Paulo, Johannesburgo, Paris y Colonia.
La
otra forma de llegar a la final es pasar por eliminatorias on
line en cada país, sumándose así a los
ocho ganadores de las finales en las distintas ciudades. El plazo
para apuntarse a esta modalidad
expira el próximo 11 de noviembre.
La
de 2005 es la segunda entrega de este desafío informático
que cuenta con la oficialidad de la FIFA.
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INNOVACIONES
TECNOLÓGICAS |
|
Gafas con pantalla virtual para ver contenidos audiovisuales
|
El
operador de telecomunicaciones francés Orange
en colaboración con I+D de
France Telecom y MicroOptical,
comercializará unas gafas
a partir de octubre de 2005 con una pantalla virtual que permite
ver contenidos audiovisuales captados por dispositivos portátiles
como el teléfono movil o los reproductores DVD.
Estas
gafas de apariencia como las de sol, permiten visionar video, conectado
a un móvil multimedia. Lo que elusuario puede ver es una pantalla
virtual de 60 cm. de diagonal, como si estuviese proyectada
a dos metros de los ojos. La calidad de la visión y del audio
es desde luego superior a la del móvil mismo. Se puede también
conectar con cualquier otro dispositivo portátil, como una
consola de juegos, un reproductor DVD.
Las
gafas son un desarrollo de MicroOptical,
empresa americana, que aporta la tecnología y sus prototipos
de visión binocular, siendo probable que Orange
las comercialice a partir de octubre 2005, ofreciendolo en un paquete
en el que incluye el terminal móvil Edge
Samsung D600.
El
móvil Edge Samsung D600.
tiene un peso de 70 gr., acepta video PAL y NTSC,
posee una autonomía de 5 horas, y su precio estaría
en los 1000 euros aproximadamente.
COMENTARIO: Si el invento
funciona logra saltar el mayor inconveniente de la televisión
por el móvil: el tamaño de pantalla. Además
la visión resultaría totalmente personal y confidencial.
Con el adecuado sistema de cascos, podría convertirse
en el icono de metros y autobuses de la década de 2005,
como en su momento lo fué el walkman.
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Los Presupuestos Generales 2006 refuerzan el crecimiento en inversión
en I+D+I
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El
objetivo del Gobierno, fijado en el plan
Ingenio, es que el porcentaje de inversión en
I+D+I (Investigación + Desarrollo + Innovación)
alcance el 1,5% en 2007 y el 2% en 2010. Actualmente la inversión
representa el 1,1% del producto interior bruto
Parte
de la financiación prevista para el año próximo
será absorbida por proyectos ya existentes; otra parte se destina
a proyectos nuevos, entre ellos:
El
programa Avanz@ tiene
como objetivo impulsar la demanda de las TIC,
aspirando a impulsar la Sociedad de la Información
y que iniciará su andadura en enero de 2006.
Está dotado con 634 millones para promover que ciudadanos,
empresas y Administraciones accedan a las tecnologías de la
información. Está estrucutrado entorno a siguientes
ejes: Hogar y Ciudadano Digital,
(incentivando el teletrabajo y la participación ciudadana);
Competitividad e innovación
(impulso para Pymnes etc); Educación
Digital en las escuelas;
Servicios Públicos digitales;y por último:
Contexto Digital en
el que se promoverá la infraestructura de redes de banda ancha,
el desarrollo de nuevos mecanismos de seeguridad avanzados y la producción
de nuevos contenidos digitales.
COMENTARIO: Pues eso:
"y la producción
de nuevos contenidos digitales".
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El formato HD-DVD de Toshiba es apoyado por Microsoft
e Intel
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En
la lucha entre Toshiba,
y Sony
por el nuevo formato único de DVD, las compañías
Microsoft e Intel
se han decantado por el formato de Toshiba,
HD
DVD.
Según
'The New York Times',
ambas compañías encuentran más convincente "su
producción barata y rápida" y su facilidad para
la copia de alta definición de películas al disco duro
del ordenador.
Además
el grupo de Toshiba
ha anunciado la fabricación del primer portátil
con lector de HD-DVD, etará
listo para el 2006.
Otro
de los sectores afectado sería el mercado de los videojuegos,
ya que Sony
está valorando la posibilidad de introducir tecnología
Blu-ray en su nueva PlayStation
3, que lanzará en los próximos
meses. Mientras, Microsoft permitirá
que su nueva consola de tercera generación, la Xbox
360, pueda leer discos de formato
HD DVD.
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La Comisión Europea lanza una consulta pública sobre
la creción de un Instituto Europeo de Tecnología
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La Comisión
Europea inició, en septiembre de 2005, una consulta
pública via web sobre la conveniencia de crear
un Instituto Europeo de Tecnología
La
Comisión propone la creación de un Instituto Europeo
de Tecnología que atraiga a los mejores cerebros, ideas y empresas
de todo el mundo La idea, generada por el Presidente de la Comisión
Europea, José Manuel Barroso, es la de crear un instituto a
semejanza del MIT
(Instituto de tecnología de Massachusetts de EEUU)
Esta
consulta pública se cierra en noviembre de 2005
con la idea de que lacomision asignada al proyecto prepare un documento
que presentará ante el Consejo
Europeo de Primavera previsto para marzo de
2006. Si
el Consejo Europeo aprueba la idea, la Comisión presentará
una propuesta legislativa formal al Consejo
y el Parlamento Europeo.
COMENTARIO: Si el invento
funciona logra saltar el mayor inconveniente de la televisión
por el móvil: el tamaño de pantalla. Además
la visión resultaría totalmente personal y confidencial.
Con el adecuado sistema de cascos, podría convertirse
en el icono de metros y autobuses de la década de 2005,
como en su momento lo fué el walkman.
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| Novedades
de IFA (Feria internacional de productos electrónicos)
de Berlin |
Los televisores digitales de pantalla
plana, las grabadoras DVD,
los televisores de alta definición
HDTV y la convergencia
en el hogar han sido los temas centrales de la Feria
IFA 2005.
Además
se han visto cámaras de vídeo HDTV
y las primeras cámaras de fotos con Alta Definición,
que permiten presentación de diapositivas realmente impresionantes.
También la wxperimental televisión en tres dimesiones
que no necesita gafas para que porduzca la sensaci´pon 3D.
En
particular este año el IFA ha contado con un salón enteramente
dedicado a la Televisión de Alta Definición,
el HDTV, en el que han participado 80 expositores. En este salón
se llevóa a cabo la presentación de las próximas
emisiones del canal alemán Premiere, que emitirá en
HDTV la próxima Copa del Mundo de Fútbol en Alemania
2006.
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Memorias flash de 16 gigabit, a la venta durante 2006
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La
empresa coreana Samsung
Electronics ha anunciado el inicio de la
produción para el año que viene del 'chip'
de memoria 'flash' de 16 gigabit.
La
memoria 'flash' de 16 gigabit se convertiría en la de mayor
densidad del mundo, lo que incrementará la capacidad de aparatos
tan populares como los reproductores de música y las cámaras
digitales.
COMENTARIO: Este lanzamiento
indica que las memorias flash podrían llegar a convertirse
en un auténtico sustituto de las memorias de disco
duro para los dispositivos portátiles. Si a eso le
unimos la voracidad de memoria de las imágenes y sonidos,
pues....
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La TDT en Francia busca más alternativas de distribución
y cobertura nacional
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Seis
meses después de su puesta en marcha de la Televisión
Digital Terrestre (TDT) en Francia, la capacidad de penetración
es sólo del 8% en las zonas de cobertura (el 35% del
territorio nacional francés); esto es entre 1,6 y 1,7
millones de individuos, esperandose a fin de 2005 que se alcancen
los 6,7 millones. Es por ello que a la distribución
vía hertziana de la TDT, se estudia el agregarle otras
tecnologías perfectamente válidas para distribuir
la señal digital televisiva.
En
el año 2010 se espera que sean 19,7 millones de franceses los
que reciban la emisones digitales de televisión.
Una
alternativa a la emisión terrestre de la televisión
digital es la via satélite,
que, según el gobierno francés, podría permitir,
en el 2007, contar con una distribución de
TDT con cobertura
total del territorio francés. Además mediante
un paquete de canales gratuitos por
satélite se distribuirían los canales
TDT ya en emisión. Una propuesta que está en estudio,
y que contempla, además, otras vías como las redes de
cable y redes
ADSL .
Otra
de las vías en desarrollo es la recepción de TDT
en los móviles o en dispositivos
electrónicos móviles. Es el caso del
acuerdo reciente de Canal+
y SFR, operador
de telefonía móvil, para distribuir,
en movilidad, la señal televisiva.
La
TDT en Francia es operativa
desde el pasado mes de marzo 2005. Actualmente ya
se han vendido 685 mil receptores de TDT, según
datos de fines de septiembre y anunciados por la Asociación
de TV Digital Gratuita. Esta cifra incluye
unos 600 mil receptores externos, unos 15 mil serían televisores
ya adaptados para la recepción digital, además de unos
70 mil receptores integrados en PC que reciben la señal vía
ADSL.
COMENTARIO: En otras palabras
¡Atención, la implantación de
la TDT no es la panacea universal! ¡Francia
no tendrá una cobertura completa hasta el 2007, un
año y pico más tarde de su puesta en marcha!.
Además y, lo más importante que venimos manteniendo
desde este boletin, la diversificación de las plataformas
de emisión audiovisual, puede que no hagan tan atractiva
la TDT por sí misma y sea inevitable, respecto
a los contenidos audiovisuales, las sinergias y alianzas con
otras plataformas cuyo desarrollo tecnológico e implantación
social avanzan como rayos.. ¿Estamos en los
comiezos del siglo XXI , o a finales del XX?
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| Localia
estudia la compra de una TV digital en Madrid
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El
consejero delegado del Grupo Prisa,
Juan Luis Cebrián, anunció en el «Fórum
Europa» celebrado finales de septiembre en Madrid, que
Localia, que no consiguió ninguna licencia de TV Digital
Local en Madrid, intentará entrar en el mercado de
la capital mediante la asociación o la compra de alguna
de las licencias.
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Sitio web de la nueva emisora de televisión Cuatro
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Cuatro, la nueva
cadena de televisión generalista de ámbito nacional,
gratuita, que este otoño empezará a emitir en
abierto durante las 24 horas a través de la frecuencia
que actualmente utiliza Canal+, ya tiene sitio web.
Cuatro
es propiedad
de Sogecable.
y responde a la autorización de modificación de licencia
para la emisión de Canal+
,que el pasado 29 de julio de 2005 el Gobierno autorizó a Sogecable.
Esa modificación permite que la nueva cadena,
Cuatro emita en abierto durante las 24 horas del día.
A partir de ese momento, Canal+
sólo se podrá ver en Digital+.
La creación de una herramienta didáctica y de divulgación que respondiese a las necesidades del alumnado de comunicación audiovisual fue el proyecto que se gestó en 1999. La premisa era unir las tecnologías con la docencia y la exhibición de obras. De estos tres vértices, el docente era el más complejo de integrar. De hecho, en Estados Unidos se había creado alguna herramienta similar pero con dos aspectos diferenciales: el streaming de vídeo como objetivo principal y la incorporación de docencia. Por esta razón, tres docentes de comunicación audiovisual procedentes del Instituto Oficial de Radio Televisión Universidad San Pablo CEU y Universidad Europea de Madrid se unieron, como es lógico en todo proyecto de ámbito tecnológico, a un informático procedente de la que hoy es la primera consultora del mundo: Cap Gemini Ernst & Young para la consecución de un proyecto que acercase la docencia, unida a servicios interactivos relacionados, al alumnado.
Los objetivos fundacionales fueron crear un lugar de transmisión de vídeo on-line (streaming) para la difusión de las obras del alumnado, crear bases de datos que les facilitase el acceso a información sobre empresas, productoras, etc, enlaces a páginas de búsqueda de empleo y, como no, tutoriales que tratasen los programas de software más usados.
El alumnado valoró muy positivamente este proceso y ha sido pionero en un cambio en la docencia: de las clases magistrales al empleo del ordenador en las aulas, en bibliotecas y, como no, en los hogares. De hecho, en los dos últimos años el uso de tecnología multimedia en las aulas ha pasado del 45 al 60% y el acceso a contenidos de apoyo procedentes de la red de redes, de un 29 a un 49%.
Resultados
En mayo de 2000 vió la luz canalaudiovisual.com. Con un interfaz modesto, pero tecnológicamente avanzado, se consiguió que se convirtiera en referente en su género. En sus cuatro años de vida se ha convertido en una web altruista (sin ánimo de lucro) que encabeza el listado de su categoría en el directorio Google (http://directory.google.com/Top/World/Espa%C3%B1ol/Artes/Cine/Cortometrajes/) y que cuenta con algo más de 25.000 visitas mensuales reales estabilizadas , según datos obtenidos mediante el software de análisis WebTrends Log Analyzer Series de NetIQ.
Aunque, sin lugar a dudas, el dato que pone de manifiesto el interés que el canal tiene entre los usuarios es el que pasen navegando en las páginas del site algo más de 10 minutos en cada sesión.
Duración media de una sesión de usuario 00:10:37
Estos resultados añadidos son, precisamente, los que convencen de que esta experiencia no sólo constituye un ejemplo de modelo de comunicación integral especializado en el campo audiovisual, que recoge a los usuarios interesados en esta área y les facilita el acceso a información y datos relacionados, sino que, al contemplar las cifras, éstas indican dos aspectos: un trabajo permanente por parte del equipo de contenidos y la dirección a seguir.
Origen: investigación preliminar
Dejando a un lado los resultados de difusión, centrémonos en la investigación y los distintos aspectos que originaron la aparición, gestión y desarrollo de un sitio web que ha acabado por eclipsar al trabajo de campo inicial.
El germen, en todo desarrollo científico, es el planteamiento de una hipótesis. Resultaba insólito que, con los avances de la tecnología y, en concreto, con el auge de lo audiovisual en este entorno, los alumnos de la licenciatura de Comunicación Audiovisual no encontrasen la forma de dar a conocer sus primeros trabajos, ni tuvieran fácil acceso a datos relacionados con sus intereses más directos tales como empresas del sector, sitios de alquiler de instrumental, productoras, cadenas de televisión, etc.
Con estos datos iniciales, fruto de los resultados que arrojaron las encuestas, se crearon dos líneas de investigación:
La técnica, centrada en cómo exhibir las obras audiovisuales de los autores. El principal reto consistió en la creación de un reproductor de video streaming que permitiese la exhibición de las obras con el mejor equilibrio entre calidad y nivel de compresión. La publicación de imágenes, de películas en formato flash y de ficheros de audio no resultó ningún problema tras haber solucionado la publicación de cortometrajes.
Los contenidos: el área de mayor evolución. En un primer momento, el canal se centró en los resultados del estudio de campo realizado a 387 alumnos. Sin embargo, tras la publicación en web, se ha constatado un aumento de la demanda en otros países con hispanohablantes.
El primer supuesto fue determinar el tipo de público al que estaba destinada la investigación. Españoles o estudiantes en España, de edades comprendidas entre los 18 y los 23 años, universitarios matriculados en ciencias de la información, usuarios de internet con conexión mediante módem en casa (78% en el año 2000) y generadores de contenidos en un 32%. Sobre este planteamiento, se puso en marcha el proceso de creación de contenidos: centros de formación, festivales, ofertas de trabajo, enlaces con empresas implicadas en la tecnología audiovisual u otras, legislación española e internacional, artículos, noticias....La búsqueda de empleo fue uno de los aspectos en los que los alumnos pusieron mayor interés. Por ello, se firmó un acuerdo con laboris.net en julio de 2002, que sirvió para canalizar esa demanda de empleo.
Los tutoriales que explican el uso de los diversos programas informáticos más utilizados en el mundo audiovisual como editores de vídeo, de sonido, de creación de entornos interactivos o de creación de páginas web, fueron los materiales más demandados. Esta sección se ha convertido, junto, con las obras de los autores, en la más consultada.
Estos manuales han sido valorados de forma positiva por el alumnado. En las encuestas de satisfacción que se realizan anualmente, los alumnos que han usado los materiales publicados en esta web, han puesto de manifiesto su valoración.
En cuanto a cantidad de información se refiere, los alumnos optan por la aplicación de las tecnologías, pasando de un 3,2 (sobre 5) el año 2000/2001 (en el que se usaba un ejecutable multimedia) a un 3,6 el año siguiente en el que, gracias a la publicación en internet, los contenidos fueron accesibles desde cualquier punto geográfico e incrementados. Gracias a un lenguaje sencillo y estructurado, y al apoyo de material visual, los conceptos pudieron explicarse más rápidamente y entendidos con mayor claridad, lo que redundó en un mayor dinamismo en la docencia. De hecho, el ritmo con el que el profesor llevó la asignatura (relación tiempo-temario) pasó de un 3 a un 3,7.
Respecto a la calidad, el docente se halla más directamente involucrado y, gracias al empleo de este servicio, la evaluación de ésta pasó de un 3,1 a un 3,8 sobre 5.
La claridad de las explicaciones en clase se incrementó en 5 décimas pasando del 3,1 al 3,6 y mejoraron aspectos como la valoración del docente y, sobre todo el interés del alumno por los contenidos, que aumentaron en casi un punto situándolo en un 4.
Globalización
La demografía de los visitantes del sitio web del proyecto (www.canalaudiovisual.com) ha cambiado de forma paulatina a lo largo de sus 4 años de vida. Hechos como haber sido incluidos en buscadores iberoamericanos, situarnos en el primer puesto en los directorios Google y Blausys , que Yahoo España nos nombrase mejor sitio web de la semana en abril de 2002, la aparición en medios como Gaceta Universitaria, CyberPaís, Antena 3 TV, la colaboración con La biblioteca virtual Miguel de Cervantes y los intercambios interuniversitarios con Europa, mediante el programa Erasmus, y con México, mediante el programa Garcilaso, han repercutido en la globalización del sitio y su difusión internacional.
Esta circunstancia se ha hecho patente en las estadísticas de acceso y en los correos que se reciben desde el otro lado del Atlántico al extremo oriente. Esto ha repercutido en un planteamiento nuevo con objetivos acordes a la demanda de información de los usuarios procedentes de esas áreas geográficas. En especial, de la comunidad hispanohablante de Estados Unidos (45%), de México (15%) y de Sudamérica (9%). Por otro lado, la edición de textos y el cuidado del lenguaje ha cobrado prioridad debido a que en Japón, Suiza e Israel, según consta por los correos recibidos, utilizan el canal como herramienta para el aprendizaje del idioma español.
Gracias a esta internacionalización, se ha creado una lista de distribución que cuenta con 480 usuarios adscritos que comparten informaciones, promocionan sus trabajos, resuelven dudas, se comunican posibilidades de colaboración y, en definitiva, mantienen el contacto.
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