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En septiembre Sony lanza, por fín, la PSP para
los mercados europeos
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Con
el objetivo de hacer frente al dominio de Nintendo en este
mercado, Sony
lanza el día 1 de septiembre su nueva PlayStation
Portable (PSP) en los mercados europeos, así
como en Australia y Nueva Zelanda.
Su
lanzamiento europeo, previsto para el mes de marzo de 2005, se prorrogó
en sucesivas ocasiones debido a la enorme demanda, que superó
las previsiones tanto en Japón como en EEUU.
Sony
ya ha vendido más de cinco millones de unidades de esta nueva
consola en Japón y en EEUU,
lanzada en los meses de diciembre y marzo respectivamente
Esta
vez Sony
anuncia que más de un millón de unidades
de su PSP
estarán disponibles para el primer día de lanzamiento,
que debería aumentar por el gran número de reservas
efectuadas por los clientes —70.000 reservas en el caso de España
y esperan vender 800.000 unidades en los proximos siete meses—.
La nueva consola de Sony
-249 euros- pretende encabezar una "revolución en el ámbito
del entretenimiento portátil" con varias funciones a la
vez: juegos, lector MP3, lector de vídeo,
álbum de fotografías. Todo ello con
16 millones de colores en una pantalla 16/9,
con una funcionalidad WiFi para jugar en red y navegar
en Internet. Y con una autonomía de 3 horas....
El
retraso en el lanzamiento en Europa va a permitir a Sony
lanzar este nuevo equipo con un conjunto de programas informáticos
mejorados, en particular, por la adición de un navegante
Internet. Además de la función de juego (sobre disco
UMD) de forma individual o en red (mediante WiFi),
la PSP
permite también la lectura de ficheros audio (a los formatos
MP3 y Sony
ATRAC), vídeos (sobre UMD
o tarjeta-memoria) y
fotografías almacenadas sobre tarjeta-memoria MemoryStick
Duo.
COMENTARIO: La Nintendo
DS,
- "tocar es bueno"- dotada con sonido estéro
-"la vida es pura bulla"- dos pantallas -"visión
doble"-, micrófoo integrado -"usted tiene
voz"-, tecnología sensible al taco -"usted
puede sentirlo"- y red inhalámbrica -"no
estamos solos"-, ya había vendido a finales de
junio de 2005 más de 1,3 millones de unidades
de su consola en Europa, y 6,65 millones en el mundo.
¿Pillará Sony a Nintendo?. ¡Jo!, lo tiene
difícil...
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Un videojuego enseña a equilibrar el presupuesto nacional
de Japón
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La
página del ministerio japonés de Finanzas propone
un videojuego en línea que permite al contribuyente
iniciarse en la complicada elaboración del presupuesto
estatal nipón.
El
usuario es invitado a realizar elecciones presupuestarias como aumentar
o disminuir los gastos en sanidad, pensiones o defensa. En cada
ocasión, las ventajas e inconvenientes son enumeradas por
personajes animados de diferentes edades que surgen de la pantalla.
Una vez el presupuesto está cerrado, el ciber-ministro es
informado de las consecuencias.
COMENTARIO: Creo que
el Ministro de Finanzas japonés se está
hartando de decir: "¿A que no es tan fácil?"
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| Convenio
para garantizar Buenas Prácticas en publicidad
de videojuegos
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El
nuevo Código de Buenas Prácticas
subraya la necesidad de reflejar la naturaleza y contenido
de los productos de software en la publicidad
para evitar inducir a error al público al que se dirigen.
Además
establece que la publicidad de estos productos deberá reflejar
con claridad la clasificación por edades
del producto anunciado, de forma que resulte claramente
legible y perceptible para sus destinatarios.
La
industria refuerza así el compromiso adquirido con su adscripción
al Código
PEGI —el código de conducta de
la industria europea del software. Este
código de conducta regula la clasificación
por edades, el etiquetado, la promoción
y la publicidad de los videojuegos. Especial mención
merecen las medidas que el Código de Buenas Prácticas
publicitarias determina para la protección de los
menores de edad, con exigencias más estrictas y rigurosas
que las impuestas para el público adulto.
El
convenio amplía el alcance de las obligaciones aplicables
a la publicidad y promoción de productos de software
interactivo y supone la aprobación de mecanismos
para el control del cumplimiento y aplicación de las directrices
establecidas.
COMENTARIO: ¿Para
cuando un código PEGI en los horarios
infantiles de televisión?.
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China limitará por ley el número de horas que
pueden dedicarse al juego on line
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El
gobierno chino pretende imponer una ley que limite el tiempo
legalmente permitido para jugar a las partidas multijugador
online -o MMORPGs- a tres horas diarias.
Además, se obligará a que los jugadores tomen
descansos de cinco horas entre coenxión y conexión
del juego.
China
es uno de los países con mayor consumo de juegos como
World of Warcraft -un millón
y medio de usuarios en el país asiático-,
Lineage II, First Myth Online, o The
World of Legend, con más de 20
millones de personas suscritas mensualmente a sus partidas.
Sólo el año pasado, el mercado chino gastó cerca
de 500 millones de dólares en videojuegos en Red.
La
penalización prevista consiste en reducir las facultades
y/o habilidades del personaje de ficción virtual del
infractor en cuestión. La medida está destinada a combatir
la adicción a este tipo de videojuegos. Y todo parece apuntar
a que entrará en vigor a partir de octubre.
COMENTARIO: Me encanta como
cuida el gobierno chino a sus ciudadanos. Como sigan por ese
camino terminarán por dotarles de reales derechos civiles
a todos los chinos. ¡Allá ellos!. Lo sentiria
por los de Amnistia Internacional que se les acaba el negocio
allí.
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INNOVACIONES
TECNOLÓGICAS |
| Thaicom-4:
el mayor satélite civil de comunicaciones de la historia
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Un
cohete europeo Ariane-5, con
base espacial en Kurú (Guayana francesa), ha puesto
en órbita en agosto de 2005 el mayor satélite
civil de telecomunicaciones de la historia, el Thaicom-4,
del operador tailandés Shin
Satellite.
El
satélite, con una masa de más de 6,5 toneladas al despegue,
ofrecerá durante sus doce años de vida
capacidades de acceso a Internet y servicios
multimedia a una amplia región del sudeste asiático,
Australia y Nueva Zelanda, colocandose 28 minutos después del
despegue, en una órbita geoestacionaria a 120 grados de longitud
Este.
El
Thaicom-4 fue
construido por el grupo estadounidense Space
Systems Loral en su planta californiana de Palo
Alto.
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Google actualiza su buscador en disco duro y lanza un servicio
de telefonía via ordenador |
Una
actualización de su
Google Desktop Search,
que sirve para organizar búsquedas dentro del ordenador
personal.
Google
Talk 1.0 combinación de mensajería
instantánea, de telefonía vocal vía ordenador
y el correo electrónico.
COMENTARIO: Y sigue y sigue...
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Flash 8 potencia todavía más el vídeo
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Esta nueva versión: Flash
8, que Macromedia
lanza en septiembre, potencia todavía más las
capacidades de vídeo del programa
Sus
capacidades sobre el formato vídeo, con una tecnología
de compresión muy particular, entre otras ventajas,
pueden amenazar el dominio de otras tecnologías, como Windows
Media de Microsoft, Real
(RealNetworks) o QuickTime,
de Apple.
De
hecho, una de las mejoras fundamentales de la nueva versión
de Flash es
un aumento de la calidad del vídeo muy notable
con respecto a Flash 7 gracias a un nuevo codec,
VP6
de On2
Technologies.
Las
características de Flash
(pesa poco, funciona en múltiples sistemas operativos) hacen
que esta herramienta esté casi universalmente extendida, según
la propia compañía Macromedia,
que asegura que el 98% de los ordenadores conectados
a la Red tienen alguna versión de Flash
instalada.
COMENTARIO: En la página
de Flash
8 de Macromedia se pueden ver algunos vídeos
espectaculares -como este de los automóviles
BMW o el promocional
de Macromedia Studio 8- y enterarse de las nuevas características.
Microsoft
se está mosquendo y prepara un paquete gráfico
- Sparkle-
que competirá con Macromedia
Flash. Ya lanzó este año
Acrylic -competencia
de Adobe Photoshop- y Metro
- competencia para Adobe
Acrobat- . ¡Como si no tuviera
suficiente con competir con Google!
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Microsoft lanza, a finales de julio, la versión
beta de su nuevo sistema operativo Windows Vista
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Microsoft
lanzó a finales de julio de 2005 la primera versión
en pruebas de su nuevo sistema operativo Windows
Vista, —anteriormente llamada por su nombre
de código, Longhorn—
Esta
versión beta de Windows Vista
por el momento sólo está disponible para desarrolladores
de software y sus socios tecnológicos con el fin de
que la comunidad de desarrolladores puedan diseñar sus nuevos
programas para su funcionamiento en el sistema de Microsoft
El
lanzamiento comercial de Windows
Vista, está previsto para el 2006, cinco
años después del lanzamiento de Windows
XP.
COMENTARIO: El chiste es fácil: ¡Estos
de Microsoft
sí que tienen Vista!
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