Los
videojuegos mejoran la sociabilidad, el trabajo en equipo y
la capacidad de superación
|
Un
estudio de la Universidad Europea
de Madrid y Observatorio de
Videojuegos señala que esta forma de entretenimiento
desarrolla varias habilidades en los jugadores.
La investigación se realizó
a partir de un cuestionario respondido por 2.876 personas de todas
las edades, hombres y mujeres, con preguntas sobre cómo
se siente el jugador durante y después de la partida, cuál
es su reacción al perder o si se han hecho amigos a través
de los videojuegos. Además incluia dos pruebas para
medir la retentiva visual y la rapidez de reflejos.
Las conclusiones indicaron que los
videojuegos pueden mejorar la socialización de los niños,
el sentido del trabajo en equipo, su capacidad de superación,
así como su destreza visual.
Un 41% de los encuestados
afirma haber ampliado su círculo de amistades.
Además un 96% manifiesta que su vida
familiar se mantiene o ha mejorado. Un 41%
de los jugadores encuestados con edades de 0 a 35 años afirma
que los videojuegos han influido mucho en la capacidad de
trabajar en equipo y un 53,62% afirma
que los videojuegos han influido mucho en la mejora de su capacidad
de superación.
COMENTARIO: Quizá
la conclusión más importante de este estudio
-en el que hemos participado los dos editores de este boletín
CAV-NT- es que los videojugadores
son gente normal: ven la televisión,
van al cine, escuchan música, se reunen con los amigos...
Algo de sentido común, pero que siempre da una cierta
tranquilidad verlo reflejado en numeros estadísticos.
Proximamente publicaremos los resultados de
este estudio en canalaudiovisual.com
|
| |
|
INNOVACIONES
TECNOLÓGICAS |
|
El
presidente de Intel califica de "cacharros" los ordenadores
de 100$ para el Tercer Mundo de Negroponte
|
El
presidente de Intel,
Craig Barrett, ha puesto en duda la viabilidad de la apuesta
de Nicholas Negroponte, director del MediaLab
del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT),
de diseñar un ordenador portátil para las escuelas
del Tercer Mundo por un precio de 100 dólares la unidad.
Craig sostuvo recientemente que la gente "busca algo que
funcione como un PC", no un "cacharro" con funciones
limitadas.
El
proyecto del portátil de los 100 dólares (unos 80€),
-del que ya informamos en el CAV_NT nº-, despertó gran
interés durante la segunda parte de la Cumbre
Mundial de la Sociedad de la Información de la ONU
celebrada en Túnez. El proyecto "un
portátil para cada niño" nació como
una propuesta más para intentar paliar los efectos de la brecha
tecnológica que existe entre ricos y pobres del mundo, como
un instrumento para alfabetizar digitalmente a los jóvenes
menos favorecidos en las escuelas y permitir su entrada en Internet.
Los
equipos, según Negroponte, son duraderos y flexibles
y podrán operar conectados a la red eléctrica
o sin estarlo, gracias a una manivela que permitirá
recargar las baterías. De este modo se facilitará su
uso en las zonas más remotas. Además, el portátil
podrá conectarse a Internet de forma inalámbrica
y se podrá doblar y guardar de más maneras que las tradicionales,
gracias a una resistente funda de goma.
Para
reducir los costes, Negroponte optó por utilizar 'Linux'
como sistema operativo en lugar de Windows,
ya que, según Negroponte, "el software (Windows)
ocupa demasiado y no es fiable". Resopecto al hardware,
cuenta con procesadores de 500 Mhz, 1 GB de memoria y una pantalla
que podrá utilizarse en color o blanco y negro. También
incluye otras aplicaciones de bajo coste diseñadas por el MIT,
además de algunas desarrolladas por los países en que
se distribuirá.
Brasil,
China, Tailandia, Egipto y Sudáfrica serán
los países pioneros en la distribución de estos portátiles.
El plan inicial es que los gobiernos paguen unos 100 dólares
por ordenador y distribuyan unos 15 millones de unidades entre los
niños.
Durante
el segundo año de su distribución, en 2007, Negroponte
estima que se fabricarán entre 100 y 150 millones de unidades,
una cifra alta en comparación con la producción anual
de portátiles corrientes, que en la actualidad es de 50 millones.
Google,
AMD, News
Corporation, Red Hat y BrightStar
son las cinco compañías que, junto al MIT,
colaboran en este proyecto, el más importante de la vida de
Nicholas Negroponte hasta el momento, según ha declarado recientemente.
COMENTARIO: ¿Valdría
lo de "avaricia inside" para el pobre rico
presidente de Intel.?
Esperamos cuál será el, seguramente
igual de agudo, comentario de Bill Gates.
|
|
Senado norteamericano subvenciona la transición a la TDT
con 30.000 millones de dólares
|
Con
el objetivo de conseguir llegar al apagón analógico
de 17 de febrero de 2009, el Senado norteamericano ha aprobado
una propuesta por la cual el gobierno pagará entre 50
y 60 dólares en cheques (máximo dos por hogar
y siempre que el ciudadano pague como mínimo 10 dólares)
para convertir los receptores analógicos en digitales.
El 85% de todos los hogares ya tienen televisión
digital por cable o satélite.
La
transición a la TV exclusivamente digital liberaría
un sector importante del espectro radial, parte del cual sería
asignado a las comunicaciones de servicios de emergencias como policía
o bomberos. El gobierno licitaría el resto del espectro por
aproximadamente 10.000 millones de dólares, aunque en el sector
privado se estima que la cifra sería más alta.
COMENTARIO: Repetimos: EEUU,
el país del mercado libre, de la iniciativa privada,
del rechazo del Estado como protector social y empresarial,
el país que está bajo una administración
republicana, que la globalización le parece poco y
que se está pensando lo del protocolo de Kioto
respecto a la restricción de sus gases, y que no suelta
el ICAN ni para... . Bueno, pues ahora va y subvenciona a
sus ciudadanos la TDT. Igual, va, se anima e instaura un sistema
público de Seguridad Social.... O cosas peores...
|
Se
crea en Francia la asociación IMVN (Imagen,
Multimedia y Vida Digital)
para la investigación y el desarrollo de los contenidos
multimedia |
Integrado
por 20 grandes corporaciones, 300 universidad, más
de 200 pequeñas y medianas empresas y laboratorios,
y losmás importantes operadores de telecomunicaciones,
como France Télécom,
Thales, Editis, TF1, Lagardère
Interactive, Motorola, y el INA,
(Instituto
Nacional del Audiovisual),
se ha creado en Francia La asociación IMVN
(Image, multimedia et vie numérique)
Según
plantean los estatuos
de la asociación, los objetivos de MVN
(Imagen, Multimedia y Vida Digital), son
los de garantizar el desarrollo colaborativo de la investigación
y los laboratorios de innovación en imagen y multimedia, así
como el de debatir en común el futuro de los contenidos multimedia,
uno de los polos estratégicos de desarrollo impulsados por
el gobierno francés.
Uno
de los programas desarrollados por el IMVN,
se llama InfoMagic,
un motor de búsqueda capaz de rastrear los contenidos
audiovisuales y multimedia de la Red. Su ambición
es la de desarrollar un buscador más potente que el mismo Google,
en su capacidad de buscador multimedia.
Otro
de los programas en marcha, es el Digital
Life Lab, un centro de experimentación
y usabilidad de tecnologías digitales, integrado por
grandes actores del sector pero también por numerosas empresas
pequeñas e independientes, y liderado por la Universidad
de Paris VI.
COMENTARIO: No me lo digas:
España todavía no es Francia ni de lejos. Cuando
aquí vamos de ida (¿Consejo de Audivisual, que
si sí, que si no, El Instituto de RTVE (IORTV) como
centro de Investigación y Desarrollo casi no, los canales
de TDT y analógicos: cuanto más mejor, el intercambio
P2P: el que lo haga, privada o publicamente, pirata, desalmado
y criminal,.... ), en Francia tienen consolidado su Consejo
de Audiovisual que ha puesto duras sanciones (cerrar TV5,
por ejemplo) pero con el suficiente consenso democrático,
fusionan canales de TV porque la tv en Internet y los móviles
van a venir pegando de lo lindo, la Asamblea Francesa declara
legal el intercambio de películas para uso privado...,
y ahora crean esta asociación Imagen,
Multimedia y Vida Digital interesada
en la investigación y desarrollo
donde está presente el INA -institución similar
al IORTV- y con sede en París.
|
Slingbox:
dispositivo que permite ver la TV de su país en cualquier
lugar del mundo
|
Slingbox
es un dispositivo que se conecta a la TV y a la red Internet
de casa. A continuación, el usuario instala un software
en el portátil y, en remoto, se puede conectar online
con su casa y puede ver la emisión de televisión
de ese momento o lo que tenga grabado en un reproductor de video
o TiVo.
Cuesta
unos $250 y ha sido elegido como uno de los inventos del año
2005 por la revista Time.
|
Adobe y Macromedia cierran la fusión
|
Adobe Systems y Macromedia
han anunciado el cierre de su fusión el 3 de diciembre
de 2005 tras recibir la aprobación de los reguladores
del mercado.
Tal y como comentamos en CAV-NT,
en abril de 2005 , Adobe
anunció su intención de que comprar Macromedia
a través de un acuerdo valorado en aproximadamente 3.400 millones
de dólares (2.623 millones de euros).
COMENTARIO: Para nosotros
una fusión que revolucionará el mercado
audivisual de los contenidos en Internet
y, muy seguramente en el móvil hechando
un pulso directamente con Microsoft.
Adobe
pone la potencia empresarial: además fuerza en la edición
de textos, fotos (mágnífico Photoshop)
y gráficos. Macromedia
pone el futuro es líder en herramientas
de animación para crear gráficos 'web', (Dreamweaver),pero
sobretodo es el fabricante de la tecnología
Flash con la incorporación de
vídeo y de otra para contenidos en móviles
Flashlite.
|
|